Eu vou editar, melhorar avatar personalizado de VRChat, gogoloco, sps, roupas, acessórios, modelo sfm

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Nutzy
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Sobre este Serviço

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BEM-VINDO AO MEU GIG

Você está procurando um editor profissional de avatar de VRChat para melhorar, consertar ou personalizar totalmente seu avatar para PC e Quest? Você está no lugar certo!


Eu crio edição de avatar de VRChat, otimização, upgrade de avatar, asset de VRChat, arma, modelo para streaming, warudo, modelo sfm, troca de roupas, vseeface, 52 blendshapes do Arkit e integração de recursos avançados, ajudando você a alcançar uma experiência de avatar suave, expressiva e de alto desempenho.


O que eu ofereço

  • Edição e upgrade de avatar de VRChat
  • Adicionar GoGoLoco
  • Instalar SPS (Sistema de Partículas Shockwave / Efeitos Especiais)
  • Configuração de gestos personalizados e menu de expressões
  • Adicionar acessórios (armas, acessórios, itens, brinquedos, etc.)
  • Alternância de roupas / troca de roupas / sistema de guarda-roupa
  • Configuração de PhysBones
  • Otimização de avatar (pronto para desempenho no Quest e PC)
  • Consertar avatares quebrados, shaders, materiais, problemas de rigging
  • Enviar seu avatar para VRChat
  • Recursos especiais
  • Animações


Envie-me uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutirmos seu projeto e garantir os melhores resultados. Estou aqui para ajudar a dar vida ao seu avatar de VRChat com animações suaves, recursos poderosos e desempenho otimizado!


NOTA: Os preços podem variar dependendo da complexidade do avatar e dos recursos solicitados.

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Conheça mais sobre Nutzy

Nutzy

2d and 3d artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hello, I’m Nutzy, a passionate and detail oriented 2D & 3D Artist specializing in character creation and development. My workflow is built around a strong foundation: every great 3D model starts with a solid 2D concept. That’s why I focus on designing well structured character sheets first, capturing personality, proportions, style, and functionality, before moving into the 3D modeling phase. This approach ensures consistency, accuracy, and a polished final result. I enjoy bringing ideas to life, whether it’s stylized characters, game ready assets, or unique creative concepts.

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