Vou construir uma pequena mecânica de jogo em HTML5 como um arquivo único funcional

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Numbra
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Sobre este Serviço

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Uma mecânica, um arquivo, um dia.


Um contador de cliques com upgrades. Uma roda giratória. Uma barra de progresso que enche e zera. Um protótipo bem simples para testar se uma ideia funciona bem antes de alguém construir tudo.


Você recebe um arquivo HTML único que abre em qualquer navegador, funciona no celular e é curto o suficiente para ler de cima a baixo. Sem etapas de build, sem dependências, sem engine. O código é totalmente seu.


Este é propositalmente a menor coisa que eu vendo. Se sua ideia precisar de mais de uma mecânica, diga isso e eu te direi imediatamente qual dos meus outros serviços se encaixa — ou se não se encaixa de jeito nenhum.


Me diga a mecânica em uma frase e você terá uma resposta hoje.

Conheça mais sobre Numbra

Numbra

HTML5 and Idle Game Developer

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
I build small, fast browser games and web tools - one HTML file, no engine, no bloat. My work loads in under a second, runs on phones and desktop, and is small enough to drop straight into a website or a game portal. I published my own idle game (24 KB, single file, portal-ready) and I build the same way for clients: clean, tested, and delivered as something you can actually ship. Tell me what number you want players to watch grow, and I'll build the loop around it.

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