Vou criar personagens 3D prontos para jogo com topologia limpa


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar personagens 3D prontos para jogo com topologia limpa, otimizados para Unreal Engine, Unity e jogos em tempo real.
Foco em topologia adequada, UVs limpos e uso eficiente de polígonos, para que seu personagem funcione suavemente no jogo, não só em renders.
O que você vai receber:
- Personagem low poly ou mid poly pronto para jogo
- Topologia limpa adequada para animação
- UVs e texturas otimizadas
- Fluxo de trabalho PBR (compatível com Unreal / Unity)
- Arquivos prontos para exportação (FBX / OBJ)
Visão geral dos pacotes:
Básico
- Personagem único pronto para jogo
- Topologia e UVs limpos
- Sem rig / sem animação
Standard
- Personagem pronto para jogo
- Topologia e UVs limpos
- Rig simples opcional
Premium
- Personagem de alta qualidade pronto para jogo
- Topologia e UVs limpos
- Rigado e pronto para animação
- Melhor opção para uso em produção
Extras opcionais:
- Personagem adicional
- Acessórios (armas, equipamentos, props)
- Animações simples
- Revisões extras
- Entrega rápida
Notas importantes:
- Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir seu projeto.
- Imagens de referência ou esboços são altamente recomendados.
- Priorizei funcionalidade e desempenho, não apenas a qualidade visual.
Se você precisa de uma personagem 3D confiável para seu jogo ou projeto, sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem primeiro.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre A. Numan Kaya
3D Generalist
- A partir deTurquia
- Membro desdeout. de 2021
Idiomas
Turco, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você cria personagens prontos para jogos?
Sim. Todos os personagens são criados com topologia pronta para jogo, otimizados para motores em tempo real como Unreal Engine e Unity.
O que você precisa para iniciar o projeto?
Preciso de imagens de referência, esboços ou uma descrição clara do personagem. Quanto mais detalhes você fornecer, melhor será o resultado.
Os personagens estão rigged e animados?
Rigging e animação são opcionais e dependem do pacote ou extras escolhidos. Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se precisar de animação.
Você trabalha com Unreal Engine / Unity?
Sim. Sigo um fluxo de trabalho PBR e exporto arquivos compatíveis com Unreal Engine e Unity.
Quantas revisões estão incluídas?
Cada pacote inclui um número limitado de revisões. Revisões adicionais podem ser adicionadas como serviço extra.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Desde que você forneça referências claras, posso adaptar para estilos realistas, semi-realistas ou estilizados.
Você oferece pedidos personalizados?
Sim. Se seu projeto tiver requisitos especiais, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para uma oferta personalizada.
Você aceita uso comercial?
Sim. Todos os personagens entregues podem ser usados em projetos comerciais, a menos que indicado o contrário.

