Vou construir sistemas e engines personalizados em cpp

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Kuera
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Sobre este Serviço

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Precisa de um desenvolvedor que realmente entende de C++ em nível de sistemas, não alguém que só te entrega um script? Eu construo engines, ferramentas e sistemas críticos de desempenho em C++ do zero. Meu background inclui projetar uma arquitetura completa de engine de jogo com pipelines de IA em tempo real, camadas de dados SQLite, busca vetorial, agendamento multi-thread, e builds multiplataforma. O que posso criar para você: Módulos e subsistemas personalizados de engine de jogo Sistemas de gerenciamento de memória e alocadores Pipelines de dados em tempo real e sistemas de eventos Arquiteturas de plugins/mods Camadas de integração com banco de dados (SQLite, personalizadas) Integração de IA/LLM em aplicações C++ Perfil de desempenho e otimização de bases de código existentes Configuração de sistema de build (CMake, SCons) Meu processo: Discutimos seus requisitos e eu forneço um documento de escopo claro Eu construo com código limpo, bem documentado, sem spaghetti Você recebe o código fonte, documentação e uma apresentação da arquitetura Cada linha é escrita à mão. Não uso geradores de código ou templates.

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Kuera

Software Engineer and AI Tooling

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I'm a software engineer and systems‑level developer specializing in C++ engine architecture and AI‑powered game engines. I build full‑stack web apps, custom desktop tools, and small game prototypes. Together with a partner, I offer full‑stack web development, custom tools, engine‑based features, deep C++/systems engineering, AI/LLM integration, and code cleanup for messy “vibe‑coded” projects. Every project is scoped upfront with clear delivery times and revisions. I focus on clean, documented, production‑grade code.

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