Vou criar modelos STL personalizados para impressão 3D e miniaturas

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nroxkey
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Nikita

Level 2

4,9
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troféu animadoAs pessoas continuam voltando! nroxkey tem um número excepcional de clientes recorrentes.
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os detalhes, escala, complexidade e requisitos técnicos do seu modelo.


Crio modelos personalizados para impressão 3D com base nas suas referências, arte conceitual, esboços, fotos ou descrição detalhada.


Posso criar:

miniaturas e figuras

personagens e criaturas

<p capacetes, partes de armadura, armas e acessórios

estátuas, colecionáveis e modelos decorativos

modelos de superfície dura ou orgânicos para impressão 3D


O que está incluído:

esculturas de alta qualidade e modelagem 3D

arquivos STL prontos para impressão 3D

geometria limpa e detalhada

partes separadas, se necessário

planejamento básico de montagem para modelos complexos

arquivos fonte, se necessário


Para começar, vou precisar de referências ou uma descrição clara do modelo. Se você tiver requisitos como escala, altura, tipo de impressora, espessura da parede ou separação de partes, envie-os antes de começarmos.


Cada projeto é diferente, então envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para garantir que escolhemos o pacote certo para o seu modelo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Nikita

Nikita

3D artist with a background in design

5,0(180)

Level 2

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdejan. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Ucraniano, Russo, Inglês
Hi! I'm Nikita, a 3D artist with a background in design and over 5 years of experience. I specialize in creating high-quality 3D models for games, 3D printing, and product visualization. My work includes realistic, stylized, and low-poly models, as well as retopology, UV unwrapping, optimization, and PBR texturing for game engines. I work with Blender, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop. I always focus on clean topology, optimized UVs, and visually appealing textures. Open to long-term collaboration and exciting new projects!

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Avaliações

5 avaliações deste Serviço
4,9

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Classificação detalhada
  • Nível de comunicação do freelancer
    5
  • Qualidade da entrega
    5
  • Valor da entrega
    5
Ordenar por
Mais relevante
  • Z

    zaindeek

    US

    Estados Unidos

    5

    Exactly what I wanted

    Até US$ 50

    $

    2 dias

    Tempo

    Útil?
    Sim
    Não
  • M

    matt_wddm

    Cliente recorrente

    FR

    França

    5

    Deep understanding of needs. Good creativity to translate reality into a very specific 3D model style in Blender. Fast delivery. Thank you.

    Até US$ 50

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    4 dias

    Tempo

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    Sim
    Não
  • L

    laurenmuffin

    US

    Estados Unidos

    4,3

    Very communicative :)

    Até US$ 50

    $

    1 dia

    Tempo

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    Não
  • M
    image-docs

    matalon8

    IL

    Israel

    5

    Amazing delivery

    Até US$ 50

    $

    1 dia

    Tempo

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    Não
  • B

    berkanbas

    Cliente recorrente

    TR

    Turquia

    5

    my friend was very successful and fast helped with everything

    Até US$ 50

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