Consertarei seu modelo 3D, retopologia, mapeamento uv e texturas assadas


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
Este Serviço é focado em consertar e otimizar modelos para renderização em tempo real, mas pode funcionar para Animação ou qualquer outra aplicação 3D que requeira uma topologia boa e leve.
Posso corrigir a topologia ou retopologizar qualquer modelo 3D, ativos digitalizados, peças de vestuário sob medida, modelos esculpidos ou modelos CAD.
Posso fornecer serviços de mapeamento UV e cozimento de textura se você quiser manter o nível de detalhe do modelo de origem com deslocamento ou mapas normais para que possa adicioná-los mais tarde.
Coisas que gostaria de saber antes de iniciar um pedido:
- Alvo de contagem de vértices, Poly ou Tris.
- O modelo já está equipado?
- Você precisa de mapeamento UV?
- Você precisa de cozimento de textura? Qual seria a resolução desejada? (1K, 2K, 4K, 8K)
- Quantos conjuntos de texturas seu modelo possui? (Corpo, Roupas, Cabelo, Armas, etc)
- Quantos mapas seu modelo possui? (Difuso, Normal, AO, Rugosidade, etc)
- Você precisa do arquivo em um formato específico? (FBX, OBJ, GLTF/GLB, ABC, STL, etc.)
É importante que você entre em contato comigo antes de fazer o pedido para verificar a disponibilidade.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Daniel M
3D Artist specialized in Optimization
Level 2
- A partir deMéxico
- Membro desdeout. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 dia
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Posso te enviar um arquivo do Blender? (.mistura)
Não, eu NÃO trabalho no Blender então seria ideal se você pudesse exportar o modelo para um formato 3D padrão, então se o seu projeto requer que o modelo seja trabalhado dentro do Blender por alguma compatibilidade ou recurso exclusivo do Blender, não estarei capaz de ajudá-lo.
Você pode criar uma cena 3D para renderização em tempo real?
Sim, a cena precisa estar em um formato de arquivo padrão para que eu possa prepará-la. Eu recomendo usar o FBX, pois você pode exportar Luzes, Câmeras e Materiais em um único arquivo.
Você pode consertar o Rigging/Skinning no meu modelo?
Depende, posso resolver alguns problemas de Rigging e Skinning, mas tem alguns que precisam de um tratamento mais preciso, me mande uma mensagem se tiver alguma dúvida.
Você pode criar novas texturas para meu modelo?
Não, só posso assar texturas que já estão presentes no modelo, ou projetadas a partir de uma versão high poly. Se você precisar de novas texturas, sugiro procurar um Artista de Texturas.
209 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
C 
chen_env

Israel
Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
US$ 50
Preço
1 dia
Tempo
Útil?T 
thrasos_ch

Chipre
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
US$ 200-US$ 400
Preço
3 dias
Tempo
Útil?S 
saithatguy

Estados Unidos
I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
US$ 50
Preço
4 dias
Tempo
Útil?B 
bitterwombat

Estados Unidos
Colaboração contínuaThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
US$ 100-US$ 200
Preço
6 dias
Tempo
Útil?G gabeapasta

Estados Unidos
Did a really great job with the uv unwrapping and gave us something way better than I could have imagined. highly recommend for this sort of things
US$ 100-US$ 200
Preço
4 dias
Tempo
Útil?
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chen_env

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Daniel was quick and efficent! needed UV mapping for low poly concept.
US$ 50
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1 dia
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thrasos_ch

Chipre
Great work on the retopology. Clean mesh, kept my textures intact, and he was upfront and communicative the whole way through. Even flagged a few things I would have missed myself. Would happily work with him again.
US$ 200-US$ 400
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I've been struggling with my own character retopo and tried many different versions and non of them seemed like they worked and I couldn't find a example of a another character that has a similar frame as mine to study so paid for the retopo to study how to do it myself for my other characters in the...
US$ 50
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bitterwombat

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Colaboração contínuaThis is the second project I've worked on with Daniel. He does a fantastic job with a very quick turnaround. We'll definitely be going to him for future work.
US$ 100-US$ 200
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Útil?G gabeapasta

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Did a really great job with the uv unwrapping and gave us something way better than I could have imagined. highly recommend for this sort of things
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