Vou criar um widget de UI personalizado e profissional para seu mapa uefn


Sobre este Serviço
Tradução automática
Melhore seu mapa UEFN com um sistema de UI totalmente personalizado e pronto para o jogador!
Vou criar e montar uma UI de alta performance, Verse e UMG, que combina exatamente com a estética do seu mapa. Você vai receber uma interface altamente responsiva, sem bugs, que fica incrível em todas as resoluções de tela, com animações suaves e interações satisfatórias nos botões.
O que posso criar para você:
- Menus principais personalizados e telas de matchmaking
- Interfaces personalizadas de loja para Tycoon / RPG
- HUDs no jogo, barras de vida e contadores de recursos
- Menus de configurações, seletores de loadout e árvores de perks
- Popups de level-up e leaderboards personalizadas
Recursos premium incluídos:
- Escalonamento perfeito: layout impecável em PC, console e mobile, em todas as proporções de tela.
- *Interações envolventes: estados de hover refinados, transições suaves e animações de clique satisfatórias.
- Código limpo e modular: componentes reutilizáveis estruturados para máximo desempenho e baixo impacto na memória.
- Integração otimizada com Verse: backend de scripts Verse perfeito para gerenciar sua lógica de UI sem problemas.
Conheça mais sobre Taha Rbihi
Verse Developer
- A partir deMarrocos
- Membro desdemai. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Árabe, Francês, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que eu preciso fornecer para você começar?
Por favor, forneça uma visão geral do gênero/tema do seu mapa e quais elementos de UI específicos você precisa (por exemplo, menu principal, HUD personalizado, loja de armas, placar). Se você tiver cores de marca específicas, imagens de referência ou ativos de imagem/logos personalizados que deseja usar, envie também!
Você fornece o jogo completo ou apenas os arquivos de UI?
Este serviço é estritamente para arquivos avançados de programação Verse, layouts UMG e ativos de UI. Meu foco é criar e otimizar sua interface, não construir um jogo completo do zero.
A UI vai ficar boa em todos os dispositivos, como consoles?
Sim! Eu construo todos os layouts usando princípios de design responsivo dentro do UMG (usando âncoras, caixas de escala e padding responsivo). A UI vai escalar de forma limpa em monitores de PC, consoles, sem quebrar.
Como faço para colocar seu sistema de UI no meu projeto UEFN?
Torno a integração o mais fácil possível. Além do código Verse limpo e comentado e dos ativos UMG, forneço um guia de configuração claro, passo a passo. Você poderá migrar facilmente os ativos e conectá-los direto ao seu mapa.
Você consegue integrar a UI com mecânicas de jogo existentes (como loja ou sistema de rodada)?
Com certeza. Se você escolher um pacote que inclui lógica avançada de Verse, posso criar a UI para conversar dinamicamente com os loops de jogo do seu mapa, acompanhar estatísticas do jogador ou acionar compras na loja.
E se eu precisar de uma pequena alteração ou correção após a entrega?
Cada pacote inclui um período de revisão. Se um botão não estiver alinhando corretamente ou uma cor de texto precisar de um ajuste leve, ficarei feliz em ajustá-lo para garantir que funcione perfeitamente no seu mapa.

