Vou criar ativos 3D de superfície dura prontos para jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Especializo-me em criar props de superfície dura otimizados e assets hero para jogos usando Blender. Seja você precisar de um prop simples, um asset de ficção científica detalhado ou um modelo de hero premium, posso entregar modelos limpos, eficientes, prontos para seu projeto.
Veja o que eu ofereço:
- Modelos 3D prontos para jogo
- Modelagem de superfície dura
- Topologia limpa & mapeamento UV
- Texturização PBR
- Bake de high-to-low poly
- Assets otimizados para motores de jogo
- Exportação FBX e mapas de textura
- Arquivos fonte do Blender incluídos
Perfeito para:
- Roblox
- Unity
- Unreal Engine
- Projetos de jogos indie
Antes de fazer seu pedido, entre em contato comigo para discutirmos os requisitos do seu projeto e garantir o melhor pacote para suas necessidades.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Aidan P.
3D Hard Surface and Texturing Specialist
- A partir deÁfrica do Sul
- Membro desdejun. de 2026
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Africâner
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Seus modelos usam topologia limpa, baseada em quads?
Sim, com certeza. Mantenho padrões técnicos rigorosos. Todos os meus modelos apresentam topologia limpa, otimizada, focada em quads, projetada para deformar corretamente e funcionar perfeitamente dentro de motores de jogo. Não entrego geometria caótica ou N-gons auto-triangulados.
Que software você usa para sua pipeline de 3D?
Gerencio minha modelagem 3D principal, unwrap manual de UV e workflows de retopologia inteiramente no Blender. Para bake e texturização PBR padrão da indústria, utilizo Substance Painter para garantir mapas de materiais de alta fidelidade e prontos para produção.
Seus assets 3D estão prontos para integração em motores de jogo?
Sim. Cada asset é entregue como um arquivo fonte otimizado .fbx, .obj ou .blend, junto com um conjunto limpo e empacotado de texturas PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic). Eles estão totalmente otimizados e prontos para serem usados diretamente no Unreal Engine, Unity ou Roblox.
Você consegue modelar assets mecânicos complexos ou armas com partes internas?
Sim! Meus pacotes Standard e Premium são especialmente feitos para designs complexos de superfície dura e mecânicos. Se seu projeto precisar de peças estruturais intricadas, quadros modulares divididos ou componentes mecânicos internos funcionais, envie uma mensagem direta para que possamos discutir o escopo técnico.
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T tm8lsrblx

Estados Unidos
I was looking for a hard surface modeler to model 3 high-quality melee weapons. He reached out, and I liked his past work, so I chose to commission him out of 100+ people. I didn't have any exact concept images of what I was looking for, just a lot of image references and lots of descriptions, he was...
US$ 100-US$ 200
$
8 dias
Tempo
Útil?T tm8lsrblx

Estados Unidos
Nice work and happy
US$ 50-US$ 100
$
4 dias
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Útil?
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