Vou desenvolver mods de jogos VR em Unity ou unreal


Sobre este Serviço
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Construindo um jogo VR ou modificando um projeto existente, mas tendo dificuldades com mecânicas complexas ou desempenho? VR precisa de interações precisas, bugs ou quedas de frame rate arruínam a imersão imediatamente.
Sou estudante de Ciência da Computação na Alemanha, focado em arquitetura de software. Não apenas encaixo as coisas; escrevo código limpo, escalável em C# e C++ para Unity e Unreal Engine.
O que eu ofereço:
- Mecânicas personalizadas de VR: Interações avançadas de pegar, armas baseadas em física ou locomoção personalizada.
- Ferramentas e UI no jogo: menus diegéticos de VR, sistemas de inventário interativos ou utilitários de editor personalizados.
- Modding e lógica: Inserção fluida de lógica nova e complexa no seu framework de VR existente.
- Otimização: Debug de scripts para garantir que sua lógica atinja as taxas de quadros essenciais do VR.
Por que me escolher? Eu abordo seu projeto como um engenheiro de software. Sem código spaghetti. Você recebe scripts bem estruturados, comentados e fáceis de ler e expandir conforme seu jogo evolui.
Importante: Por favor, envie uma mensagem rápida antes de fazer o pedido! Vamos discutir suas necessidades técnicas primeiro para garantir que entregarei exatamente a arquitetura que seu projeto precisa.
Conheça mais sobre Nova
Game Developer and Software Architecture Specialist
- A partir deAlemanha
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:14 horas
Idiomas
Inglês, Alemão
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