Vou desenhar sprites e animações de pixel art prontos para jogo no aseprite


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Pare de lutar com assets quebrados e comece a lançar seu jogo.
A maior parte do pixel art fica ótimo em um portfólio, mas quebra assim que você importa para Unity, Godot ou GameMaker. Eu não sou só um ilustrador; sou um especialista em assets de jogo. Crio sprites "Plug-and-Play" que respeitam sua grade, sua profundidade de bits e sua VRAM. Cada pixel que coloco é intencional, sem "sopa de pixels", sem cores fora do lugar e sem artefatos de transparência.
Por que trabalhar com um artista focado em dev?
Eu foco bastante na legibilidade e na eficiência de slicing. Quando você compra uma sprite sheet comigo, ela já é pixel-perfect para uma grade de 16px, 32px ou 64px. Cuido das tarefas técnicas "chatas" como animação sub-pixel, indexação de cores e dados de quadro, para que você possa focar no código.
Minha especialidade inclui:
Personagens heróis personalizados, tilesets modulares (top-down ou side-scroller), ícones de UI/HUD e props ambientais. Seja um estilo minimalista de 1-bit ou sombreamento de alta fidelidade estilo SNES, garanto que a "hierarquia visual" permaneça clara.
Vamos conversar antes de você fazer o pedido. Cada jogo tem uma "vibe" única, e quero garantir que meu estilo combine com o DNA do seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Nora
Pixel Artist and Game developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais especificações técnicas você segue?
Trabalho estritamente em um sistema baseado em grade (16x16, 32x32, 64x64, etc.) para garantir que seus assets se alinhem perfeitamente no seu motor. Uso paletas de cores indexadas para evitar "sangramento de cores" e garantir que os tamanhos dos arquivos sejam otimizados para VRAM.
Você fornece as sprite sheets ou apenas quadros individuais?
Você recebe ambos. Forneço uma sprite sheet profissionalmente espaçada (fácil de cortar no Unity/Godot) e uma pasta contendo cada quadro PNG individual. Também incluo o arquivo fonte .aseprite nas minhas opções Standard e Premium para sua conveniência.
Que tipos de ativos de jogo você cria?
Crio personagens, inimigos, NPCs, tilesets, fundos, armas, props, elementos de UI, ícones e sprite sheets completos.
Vocês oferecem direitos comerciais?
Sim, o uso comercial pode ser incluído dependendo do pacote ou das necessidades do projeto.
Você consegue combinar um estilo de arte existente para meu jogo?
Com certeza. Se você já tem um projeto em andamento, envie uma captura de tela ou seu guia de estilo atual. Posso combinar estilos de sombreamento específicos (como 1-bit, dithering ou flat-cell) e paletas de cores para garantir que os novos assets não pareçam fora de lugar.
O que acontece se os assets não cortarem corretamente no meu motor?
Essa é minha "Garantia Técnica". Se você tiver qualquer problema ao importar ou cortar as sheets, é só me mandar mensagem. Eu volto ao arquivo e ajusto o padding ou as configurações de exportação sem custo extra até que funcione perfeitamente na sua build.

