Vou reescrever e otimizar seu código Unity bagunçado em um código limpo

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nopelshinobi
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Abdellah Naili
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Vou limpar, refatorar e otimizar seu código C# do Unity usando técnicas avançadas de C# para torná-lo mais rápido, mais limpo e mais fácil de manter.


O que faço pelos seus scripts:

  • Remover código duplicado (princípio DRY)
  • Corrigir convenções de nomenclatura e modificadores de acesso (public/private/protected)
  • Adicionar comentários XML para que você entenda cada linha
  • Criar uma API simples para suas funções reutilizáveis
  • Usar LINQ, consts, statics, partials e outros recursos do C# conforme necessário
  • Otimizar o desempenho sem quebrar a funcionalidade existente
  • Manter TODOS os nomes de variáveis públicas inalterados


O que você recebe:

  • Scripts C# limpos, profissionais e bem documentados
  • Um resumo de todas as mudanças que fiz
  • Explicações claras para modificações complexas


IMPORTANTE:

Este serviço cobre até 3 scripts, cada um com menos de 500 linhas.

Preço: $35 para até 3 scripts (máximo de 500 linhas cada)


Para scripts MAIORES (serão considerados como 2 arquivos):

Exemplo: após autoformatação -> 1300 linhas = 3 arquivos


Para mais de 3 scripts: Escolha o pacote adequado


Processo:

1. Você me envia seus arquivos .cs (compactados ou .unitypackage)

2. Você me informa o que cada script deve fazer (opcional, mas útil)

3. Eu limpo, refatoro e documento seu código

4. Você recebe o código limpo + resumo das mudanças

Conheça mais sobre Abdellah Naili

Abdellah Naili

a Unity Game developer and C Programmer

  • A partir deArgélia
  • Membro desdejun. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Árabe
Unity game developer specialized in C# programming and gameplay systems, with years of experience building tools, packages, and games using Unity. I run an official Unity Asset Store publisher account, publish indie games on itch.io, and manage my own official website showcasing my projects and services. I work as a freelance/self-employed developer and also teach game development, helping students learn Unity and game programming in a practical way.

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