Vou desenvolver jogo multiplayer em Unity 3d MMO MOBA FPS com backend

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Noel Piamo
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Sobre este Serviço

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OLÁ,

Se você está criando um JOGO MMO, JOGO MMORPG, JOGO FPS, JOGO MOBA, PROTÓTIPO DE JOGO, JOGO MULTIPLAYER, ou expandindo um projeto existente, entrego soluções limpas, otimizadas e prontas para produção.


Sou especializado em desenvolver jogos multiplayer de alto desempenho usando Unreal Engine e Unity, incluindo sistemas de matchmaking, servidores dedicados, replicação e integração com backend.


Seja criando um MMO, MOBA ou jogo multiplayer, meu foco é entregar resultados que economizam seu tempo, reduzem problemas futuros e aceleram seu projeto.


O que você recebe:

sistemas multiplayer (lobbies, matchmaking, replicação)

mecânicas principais de MMO/MOBA

configuração de servidor (servidores dedicados/listen)

integração com backend (bancos de dados, APIs)

código limpo e documentado


Por que me escolher:

Foco forte em desempenho e escalabilidade

Comunicação clara e atualizações

Construído para implantação no mundo real


Eu não apenas faço as coisas funcionarem. Construo sistemas que são estáveis, escaláveis e prontos para jogadores reais.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para alinharmos sua visão e entregarmos exatamente o que seu projeto precisa.

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Noel Piamo

Quality Game Development Guaranteed

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:13 horas
  • Idiomas

    Inglês
I am a passionate Unity Developer with a strong focus on creating high quality, optimized, and engaging games and interactive experiences. With experience in C# scripting, game mechanics, and performance optimization, I help bring ideas to life from simple prototypes to full scale projects. I specialize in: • 2D & 3D game development • Gameplay mechanics and systems • Bug fixing and performance optimization • UI/UX implementation in Unity • Mobile and PC game development I focus on clean code, clear communication, and delivering projects on time.

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