Vou criar props, objetos e ativos 3D estilizados prontos para jogos para Unity e unreal

N
noahairways
N
noahairways
Noah Hall
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de props 3D personalizados que realmente combinem com o estilo do seu jogo?


Assets genéricos podem fazer um jogo parecer inconsistente, enquanto modelos inadequados podem significar trabalho extra antes de ficarem prontos para o seu projeto. Obtenha props e ativos 3D estilizados e prontos para jogos criados com base no seu conceito, referências e direção visual para Unity e Unreal Engine.


Ferramentas & Fluxo de trabalho:

Blender e Maya são usados para modelagem 3D, materiais, texturas PBR, renderização e preparação para jogos, ajudando a criar ativos adequados ao seu fluxo de trabalho de desenvolvimento.


Por que escolher este serviço?

O estilo visual do seu projeto vem em primeiro lugar. Cada modelo 3D pode ser moldado com base nas suas referências, proporções, nível de detalhes e direção artística, ajudando a manter a consistência em todo o seu mundo de jogo. Seja construindo um jogo indie, expandindo um ambiente ou desenvolvendo uma coleção de ativos 3D para jogos, o foco é em resultados práticos e refinados que se encaixem no seu projeto.


Pronto para transformar sua ideia em um ativo pronto para jogo? Envie seu conceito, esboço, referência ou requisitos hoje mesmo e vamos discutir seu prop 3D.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Noah Hall

Noah Hall

Creating Stylized 3D Worlds From Your Imagination

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
Have a great character or game asset idea but struggling to turn it into a polished 3D model? I help game developers, creators, and collectors bring their concepts to life with clean, stylized, production ready 3D assets. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D, I create rigged and textured game characters, optimized Unity/Unreal props, 3D printable collectibles, and 2D to 3D characters focused on quality, usability, and your vision. Send me your concept or reference today, and let's bring it to life.

Tradução automática