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Olá! Sou Noah, um desenvolvedor dedicado ao Godot, especializado em jogos 2D usando Godot 4.x.
Crio estruturas principais polidas e jogáveis focadas em mecânicas suaves, animações fluidas, UI/UX profissional, sistemas de upgrade/progressão, menus intuitivos, integração de som (usando assets gratuitos ou fornecidos), otimização e código GDScript limpo e bem comentado.
Isso entrega uma base de alta qualidade, com um ciclo principal completo que é divertido de jogar e fácil de expandir, perfeito para testar ideias, construir MVPs ou criar experiências prontas para indie, sem sobrecarregar com conteúdo excessivo.
2D Godot Game Developer
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