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Eu vou criar um jogo de combate espacial 3d hdrp

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Nizar Alhomade
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Sobre este Serviço

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Recursos:


- Controlador de nave baseado em física para criar desde pequenos caças espaciais rápidos até naves capitais pesadas. Opções extensas de configuração de controle que cobrem tudo, desde seus jogos espaciais favoritos.


- Sistema de câmera com perspectivas de cockpit e terceira pessoa (com fluxo de trabalho fácil para adicionar mais visões de câmera), visualização ao redor do cockpit, tremores de câmera, câmera de morte e gerenciamento de colisões da câmera em terceira pessoa.


- Sistema de armas e carga que oferece uma variedade de armas, incluindo armas de projéteis, armas de laser, mísseis guiados e torres, com um sistema de carga abrangente que permite aos jogadores configurar a carga da nave e salvá-la. Também inclui grupos de armas e reatribuição de grupos de armas durante o jogo.


- Sistema de radar projetado para desempenho e eficiência, incluindo caixas de alvo, indicadores de alvo principal, radar 2D/3D, seleção de alvo (Próximo, Mais próximo, Frontal), holograma de alvo e mais. Adicione facilmente suas próprias caixas de alvo e ícones de radar para diferentes tipos de alvos.


ETC ETC...

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Nizar Alhomade

CEO IaMythStudio FullStack Dev

  • A partir deMarrocos
  • Membro desdeago. de 2023
  • Idiomas

    Espanhol, Árabe, Inglês
Sobre mí Editar ¡Desde 2012, mi trayectoria como apasionado desarrollador de software ha sido una emocionante montaña rusa de aprendizaje y logros! Desde el 2014, he estado inmerso en el fascinante mundo de los desarrollos Android con C# y he perfeccionado mis habilidades en Visual Studio. ¿Qué me define? Mi insaciable sed de conocimiento y mi habilidad innata para detectar y resolver errores, combinadas con una amplia experiencia laboral.

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