Vou fornecer depuração profissional de jogos Unity e corrigir bugs


Sobre este Serviço
Tradução automática
Um bug teimoso ou erro de script em C# estão impedindo seu jogo na Unity de funcionar?
Pare de perder tempo procurando em fóruns! Como um desenvolvedor profissional de jogos na Unity com um histórico comprovado de mais de 70 aplicativos móveis publicados na Google Play Store, ofereço serviços especializados de preparação para loja e depuração. Sei exatamente como mergulhar no seu código e resolver os problemas técnicos que estão te atrasando.
Garanto que seu jogo na Unity esteja limpo, otimizado e pronto para um lançamento de sucesso.
Minha expertise principal: Sou especialista em preparação completa para loja. Com experiência de sucesso na publicação de mais de 70 apps, asseguro que seu projeto atenda aos rígidos padrões de desempenho e políticas necessários para evitar rejeições na loja.
O que eu ofereço:
- Depuração Profissional: Corrija erros complexos de script em C# e bugs lógicos.
- Otimização de Performance: Melhore o FPS e elimine travamentos para uma experiência pronta para loja.
- Refinamento de UI/UX: Corrija layouts, design responsivo e glitches no canvas.
- Integração de SDK: Resolva erros com AdMob, Firebase e assets de terceiros.
- Física & Mecânica: Corrija colisões, movimentos e loops de gameplay.
- Preparação avançada para loja: Auditorias técnicas para garantir um processo de publicação tranquilo.
Por que me contratar?
- Mais de 70 apps publicados:
Conheça mais sobre nitts khatri
Unity Game Developer
- A partir deÍndia
- Membro desdedez. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Hindi, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso compartilhar todo o meu projeto Unity com você?
Sim, na maioria dos casos, vou precisar da pasta completa do projeto (compactada como .zip ou .rar) para reproduzir o bug do meu lado e garantir que a correção não quebre outros sistemas. Se for um erro simples no script, apenas o script pode funcionar, mas o projeto completo é sempre melhor para testes.
Você consegue consertar erros relacionados ao AdMob ou Firebase?
Com certeza! Tenho ampla experiência na integração e resolução de problemas com plugins de terceiros como AdMob, Firebase, SDK do Facebook e Unity Ads. Seja um erro de build ou anúncios não exibindo, posso consertar.
E se você não conseguir corrigir o bug?
Meu objetivo é 100% de satisfação. Se eu investigar seu projeto e descobrir que o problema não pode ser resolvido devido a limitações técnicas ou bugs no motor, oferecerei reembolso completo. Você só paga por uma solução que funcione.
Você trabalha com jogos Unity 2D e 3D?
Sim, sou especialista tanto em ambientes Unity 2D quanto Unity 3D. Posso lidar com problemas de física, bugs de iluminação e glitches na UI em todos os tipos de jogo.
Por que eu deveria escolher vocês em vez de outros desenvolvedores?
Não sou apenas um programador; sou um desenvolvedor de jogos profissional. Escrevo código C# limpo, otimizado e entendo os requisitos técnicos necessários para deixar seu jogo 'pronto para loja'.
Você consegue consertar problemas de desempenho ou FPS baixo?
Sim. Além de corrigir 'erros', também ofereço serviços de otimização. Posso identificar vazamentos de memória, scripts pesados ou assets não otimizados que estão desacelerando seu jogo e consertá-los para melhorar o desempenho em dispositivos móveis.
Você fornece suporte após a conclusão do pedido?
Com certeza! Confio na qualidade do meu trabalho. Meu código não tem data de validade — se o bug específico que consertamos voltar ou se você tiver dúvidas sobre a implementação que forneci, pode me enviar mensagem a qualquer momento. Estou aqui para garantir que seu jogo permaneça estável e profissional muito tempo após o pedido.
Qual é o seu processo de testes pós-fix?
Eu sigo uma fase de testes rigorosa para cada serviço. Assim que o código é atualizado, faço "Testes de Regressão" para garantir que as mudanças novas não causaram problemas em outras partes do seu jogo. Depois, testo a mecânica específica em diferentes cenários e posso te fornecer uma gravação de tela ou um teste
