Vou criar modelos 3d prontos para jogos para Unreal Engine e Unity

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Nithin
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Sobre este Serviço

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Eu crio props 3D realistas, prontos para produção, com detalhes ricos em materiais e texturização PBR precisa, feitos para jogos, cinematics e renders de alta qualidade.

Se você precisa de um único asset hero ou de um conjunto completo de props, foco em acertar os pequenos detalhes: desgaste realista, sujeira, riscos e quebra de superfície que fazem os objetos parecerem fundamentados e críveis. Cada prop é modelado com topologia limpa e otimizado para engines em tempo real (Unity, Unreal) sem sacrificar a qualidade visual.

Meu fluxo de trabalho cobre referência de conceito, modelagem, UV unwrapping e texturização completa em PBR (albedo, normal, roughness, metallic, AO). Arquivos fonte e múltiplos ângulos de renderização estão disponíveis dependendo do pacote.

Se você tiver imagens de referência específicas ou um briefing de conceito, envie que eu ajusto ao estilo e nível de realismo que seu projeto precisa.

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Conheça mais sobre Nithin

Nithin

Maya and ZBrush artist specializing in game props and environments

  • A partir deÍndia
  • Membro desdenov. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Malaiala, Inglês, Hindi
Hi, I'm Nithin, a 3D Artist specializing in game-ready props, environment assets, and realistic texturing. I work with Maya, ZBrush, Substance Painter, and Photoshop to create high-quality assets optimized for games and real-time applications. I focus on clean modeling, efficient topology, PBR texturing, and attention to detail to bring ideas to life. Whether you need a game prop, environment asset, or custom 3D model, I'm committed to delivering quality work on time and maintaining clear communication throughout the project

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