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Vou criar modelos 3D de superfície dura de alta qualidade e renders fotorrealistas

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Nitesh
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Transforme suas ideias brutas em uma realidade 3D totalmente realizada!


Seja com um storyboard detalhado ou apenas um conceito solto, eu vou criar seu ativo 3D completamente do zero. Como um artista 3D profissional, entrego ativos prontos para produção com execução impecável.


Sou especializado em combinar design de ambientes 3D personalizados dentro de Autodesk Maya com pipelines de animação de personagens usando Mixamo para criar sequências visuais contínuas e de alta qualidade.


O que este serviço oferece:

  • Modelagem 3D personalizada: modelos de superfície dura de alto e baixo polígono, props e ativos de ambiente totalmente criados a partir de suas ideias brutas.
  • Topologia limpa e fluxo de arestas: modelos 3D totalmente otimizados com convenções de nomenclatura limpas e pontos de pivô, prontos para serem usados direto no Unreal Engine ou Unity.
  • Montagem de ambiente e cena: criação completa de layouts 3D, ativos estruturais e composições de cena construídos do zero para atender ao briefing do seu projeto.
  • Entrega em formatos flexíveis: exportações de arquivos limpos em diferentes formatos, garantindo compatibilidade perfeita com seu pipeline de produção.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu conceito, referências e requisitos técnicos!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Nitesh

Nitesh

Professional 3D Hard surface Modeler

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Nitesh, a professional 3D Designer with 3+ years of experience and a former Level 2 Fiverr Seller with over 70 five-star reviews. Holding an MA in Games Art & Design, I specialize in creating high-quality, game-ready assets, product visualisations and 3D environments. Master of Maya, Unreal Engine and SolidWorks, I deliver low-poly and high-poly models optimized for real-time workflows. I focus on clean topology, precise texturing and meeting deadlines. Let's bring your concept to life.... Send me a message today!

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