Vou desenvolver e produzir um protótipo para seu jogo

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Ibrahim A
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Sobre este Serviço

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Transforme sua ideia de jogo em um protótipo jogável no Unreal Engine 5.

Se você estiver testando uma nova mecânica, criando uma fatia vertical para investidores ou estabelecendo a base do seu jogo, vou criar sistemas de gameplay limpos e modulares que podem escalar.

Sou um programador de gameplay profissional do Unreal Engine com experiência no desenvolvimento de sistemas para jogos comerciais e na criação de assets para Marketplace usados por desenvolvedores ao redor do mundo. Meu foco é escrever Blueprints e C++ que sejam organizados, eficientes e fáceis de expandir conforme seu projeto cresce.

Posso criar protótipos de recursos como:

  • Sistemas de combate
  • Comportamento de IA
  • Lock-on e mira
  • Inventário e equipamento
  • Sistemas de missões e diálogos
  • Sistemas de interação
  • Habilidades de personagem
  • Parkour e mecânicas de movimento
  • Sistemas de RPG
  • Jogabilidade multiplayer
  • Funcionalidade de UI e HUD
  • E outras mecânicas de gameplay personalizadas

Cada projeto inclui:

  • Projeto Unreal Engine 5 limpo e organizado
  • Arquitetura modular de Blueprint (com C++ quando necessário)
  • Lógica comentada e fácil de seguir
  • Nível de demonstração jogável
  • Arquivos fonte
  • Comunicação clara e atualizações regulares de progresso

Por que trabalhar comigo?

  • Programador de gameplay profissional com experiência em desenvolvimento de jogos comerciais
  • Criador de

Conheça mais sobre Ibrahim A

Ibrahim A

Technical Game Designer

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeago. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am an avid explorer of my passions, including game design, music composition, cinematography, game programming, UI design, and technical animation. I love expanding my skill set and experimenting with both new and proven technologies. I have extensive experience as a Technical Game Designer and UI Developer using Unreal Engine 5, C++, and Blueprints.

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