Vou modelar avatar de VTuber estilo anime com setup VRM no Unity e expressões faciais

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Niklas Webe
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Sobre este Serviço

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Seu avatar de VTuber está faltando o estilo profissional de anime, setup VRM ou expressões faciais necessárias para streaming?


Eu crio avatares de VTuber estilo anime com setup VRM no Unity e expressões faciais para streamers, criadores de conteúdo e entertainers virtuais. Um modelo de VTuber de alta qualidade é mais do que apenas um personagem, ele representa sua marca e ajuda você a se conectar com seu público. Eu desenho avatares expressivos, otimizados, prontos para aplicações compatíveis com VRM e preparados para um fluxo de trabalho suave no Unity.


Serviços que ofereço

  • Modelagem de avatar de VTuber estilo anime personalizado
  • Criação de avatar pronto para VRM
  • Setup VRM no Unity
  • Expressões faciais e blendshapes
  • Modelagem de penteados e roupas de anime
  • Configuração de piscar de olhos e expressões de boca
  • Topologia otimizada para desempenho
  • Preparação básica de personagem rigado
  • Criação de texturas e materiais
  • Exportação compatível com VRChat e VTuber


Se você é um novo VTuber ou quer atualizar seu avatar atual, meu foco é criar modelos limpos, expressivos e de qualidade profissional que refletem sua personalidade, garantindo compatibilidade com softwares modernos de VTuber.


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido e vamos criar um avatar de VTuber estilo anime que dá vida à sua identidade virtual.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Niklas Webe

Niklas Webe

Detailed 3D Characters and Worlds Built for Real Use

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Francês, Alemão, Inglês
Great 3D work should look right from every angle and perform properly in the environment it was built for. I create characters, collectibles, avatars, STL models, action figures, busts, and game environments using Blender and ZBrush. I also build anime VTuber avatars with VRM and Unity setup, alongside optimized low-poly environments for mobile games. My approach combines clean topology, expressive detail, practical optimization, and clear communication to deliver assets ready for their intended use.

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