Vou criar assets e ambientes 3d prontos para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de ativos 3D limpos, otimizados e que realmente funcionem bem no motor, não apenas fiquem bons em um render de mesa giratória?
Eu crio ativos e ambientes 3D prontos para jogos, cuidando de todo o pipeline desde o bloqueio até a exportação final otimizada. Seja você precisa de um único prop principal, um conjunto de peças modulares para ambientes ou uma cena completa, construo com padrões de produção em mente: topologia limpa, UVs corretos e texturas que resistem sob condições de iluminação real.
Minha caixa de ferramentas:
- Modelagem: Blender, Maya, 3ds Max
- Escultura: ZBrush para trabalhos de alto detalhe
- Texturização: Substance Painter para materiais PBR
O que você recebe:
- Ativos prontos para jogos com contagem de polígonos otimizada
- UVs limpos e baking de textura adequado
- Arquivos fonte + formatos de exportação prontos para o motor
- Comunicação clara e revisões até você ficar satisfeito
Eu trato cada projeto como se fosse lançar em um jogo real, porque esse é exatamente o padrão que exijo do meu próprio trabalho. Envie seu briefing e vamos criar algo sólido.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Nikhilkumar
I will model and texture 3D game assets
- A partir deÍndia
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Hindi, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você entrega?
Padrão FBX e OBJ; também posso fornecer arquivos nativos do Blender/Maya/Max mediante solicitação.
Você consegue igualar o estilo de arte existente no meu jogo?
Sim — envie imagens de referência e eu ajustarei o estilo, o orçamento de polígonos e a resolução da textura.
Você faz rigging ou animação?
Não, eu me especializo em modelagem, escultura e texturização — feliz em entregar ativos limpos e prontos para rig para seu animador.
