Vou criar um modelo de personagem 3D pronto para jogo para Unity e Unreal Engine

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Nicolas Petit
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Sobre este Serviço

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Olá,

Precisa de um personagem 3D pronto para jogo para Unity, Unreal Engine ou seu próximo projeto? Eu criarei um personagem 3D personalizado a partir do seu conceito, esboço, referência ou ideia, projetado para se encaixar no seu estilo preferido e requisitos técnicos.


O QUE EU OFEREÇO:

Modelagem de personagem 3D pronta para jogo

Personagens estilizados, low-poly, realistas e semi-realistas

Escultura e modelagem detalhada de personagens

Topologia limpa e otimizada

UV mapping e unwrapping

Materiais e texturas PBR

Iluminação e renderização de personagens

Rigging e skinning de personagens

Animação básica de personagens

Assets prontos para Unity e Unreal Engine

Formatos FBX, OBJ, BLEND e DAE


Ferramentas que utilizo

Blender - modelagem, rigging, UVs, exportação

ZBrush - escultura e criação de personagens com alto detalhe

Substance 3D Painter - texturização PBR e materiais

Maya - modelagem, rigging e animação

Unity - integração e testes de jogo

Unreal - engine, integração e testes de jogo


Posso criar personagens jogáveis, NPCs, heróis, vilões, avatares, criaturas e personagens personalizados para seu projeto.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido com sua referência, estilo desejado, plataforma alvo, quantidade de polígonos e requisitos, para que eu possa recomendar o pacote mais adequado

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Nicolas Petit

Nicolas Petit

3D Character Modeling and Game Ready Asset expert

  • A partir deFrança
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Hi, I’m Nicolas Petit, a professional 3D artist specializing in game character modeling, character rigging, and game ready assets. I help game developers, indie creators, and studios transform concepts into high quality 3D characters optimized for real time projects. My expertise includes stylized, realistic, semi-realistic, cartoon, anime, and low-poly modeling, clean topology, UV mapping, PBR texturing, and professional rigging. I also prepare assets for Unreal Engine, Unity, and Blender workflows, delivering clean, optimized, production ready results.

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