Vou criar modelos de personagens 3D, rigging e ativos prontos para jogo para Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo, procurando modelos de personagens de jogo 3D de alta qualidade, rigging profissional e ativos prontos para o Unreal Engine? Você está no lugar certo.
Eu crio personagens 3D personalizados, projetados para desenvolvimento de jogos em tempo real, com topologia limpa, geometria otimizada, UVs corretos, texturas PBR e rigging confiável. Seja você desenvolvendo um jogo indie, construindo um projeto de estúdio ou precisando de um personagem personalizado para seu fluxo de trabalho no Unreal Engine, posso transformar seu conceito ou referência em um ativo 3D pronto para produção.
O que posso fornecer:
Modelagem de personagens de jogo 3D
Personagens estilizados, realistas e low poly
Design de personagem personalizado
Escultura de personagem
Modelagem high poly e low poly
Rigging profissional de personagem
Malhas otimizadas prontas para o jogo
Mapeamento UV e unwrap
Texturização PBR
Topologia limpa e retopologia
Ativos prontos para Unreal Engine
Modelos de personagem compatíveis com Unity
Criação de ativos personalizados para jogos
Se você precisa de personagens de jogo 3D de alta qualidade, rigging profissional ou ativos prontos para Unreal Engine, estou pronto para entregar resultados otimizados, prontos para produção, sob medida para os requisitos específicos do seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Nicolas Petit
3D Character Modeling and Game Ready Asset expert
- A partir deFrança
- Membro desdejun. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Vou precisar do seu conceito de personagem, imagens de referência, esboços ou uma descrição detalhada do que você deseja. Se tiver requisitos específicos de polycount, texturas, rigging ou compatibilidade com Unreal Engine, por favor, forneça também.
Você consegue criar um personagem a partir de um conceito 2D?
Sim. Posso transformar seu conceito 2D, desenho ou referência em um personagem de jogo 3D totalmente modelado, mantendo os detalhes visuais importantes e as proporções.
Você fornece rig de personagem?
Sim. Forneço rigging profissional de personagens 3D adequado para desenvolvimento de jogos, dependendo dos requisitos do seu projeto e personagem.
Os personagens são otimizados para Unreal Engine?
Sim. Posso preparar ativos de personagem prontos para o Unreal Engine, incluindo geometria otimizada, formatos de arquivo apropriados, UVs, texturas e rigging, de acordo com os requisitos do seu projeto.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso fornecer formatos comumente solicitados, como FBX, OBJ e Blender (.blend). Os formatos finais podem ser discutidos com base no seu fluxo de trabalho desejado.
Você pode criar personagens estilizados ou realistas?
Sim. Posso criar modelos de personagens estilizados, realistas, semi-realistas, de desenho animado, anime e low-poly, de acordo com suas referências e requisitos do projeto.

