eu vou criar uma aventura em jogo 2d do tipo point and click pra você


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou desenvolver um jogo de aventura em 2D ponto-e-clique personalizado usando Godot, trazendo sua história à vida por meio de exploração, enigmas e interações entre personagens.
Se você precisa de um protótipo jogável ou de uma aventura curta completa, eu posso construir:
Cenas interativas com objetos clicáveis e pontos de interesse
Sistemas de inventário e combinações de itens
Diálogos de personagens e conversas com ramificações
Enigmas e progression da história
Menus e recursos de salvar/carregar, dependendo do seu pacote
Uma build jogável para Windows ou Web, com os arquivos-fonte do Godot inclusos
Você fornece a arte, o áudio e o material da história. Se precisar de ajuda para sourcing de assets ou desenvolver seu conceito, podemos discutir isso antes de enviar o pedido.
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para alinharmos o escopo, a mecânica dos enigmas e os requisitos da sua aventura!
Conheça mais sobre Nicola P
PHP Laravel Developer Custom Web Apps and Bug Fixes
- A partir deHolanda
- Membro desdeout. de 2014
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega2 meses
Idiomas
Italiano, Inglês, Francês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de jogos você desenvolve?
Eu desenvolvo jogos de aventura em 2D tipo ponto-e-clique usando Godot, com exploração, enigmas de inventário, diálogos e progressão da história. Você pode pedir um protótipo, uma mini aventura ou uma aventura curta completa.
O que você precisa de mim para começar?
Por favor, compartilhe o conceito do seu jogo, o esboço da história, a plataforma alvo e qualquer arte, trilha sonora e diálogo disponíveis. Se você tiver um jogo de referência em mente, inclua-o para ajudar a explicar sua visão.
A arte, música e efeitos sonoros estão incluídos?
Arte personalizada, animação, música e efeitos sonoros não estão incluídos nos pacotes base. Você pode fornecer seus próprios assets, ou podemos discutir recursos licenciados adequados antes de ordernar.
Você pode me ajudar a desenvolver minha história e enigmas?
Sim, posso ajudar a refinar seu conceito e sugerir enigmas. Escrever uma história completa ou desenhar mecânicas complexas pode exigir uma oferta personalizada.
Para quais plataformas você pode exportar o jogo?
Cada pacote inclui uma build jogável para Windows ou Web. Se você precisar de ambos, entre em contato para discutirmos uma exportação adicional e testes.
Vou receber os arquivos fonte do Godot?
Sim. Todos os pacotes incluem os arquivos do projeto Godot, para você editar ou expandir seu jogo após a entrega. Quaisquer assets de terceiros continuam sujeitos às licenças originais.
O que conta como cena ou enigma?
Uma cena é uma tela ou local explorável. Um enigma é um desafio de jogo com uma solução acordada. Confirmaremos as interações e a complexidade antes do início do pedido.
O que inclui uma revisão?
Uma revisão cobre ajustes no trabalho acordado, como edições de diálogo ou mudanças nas interações existentes. Locais adicionais, enigmas, personagens ou mecânicas são cotados separadamente.
Posso publicar e vender o jogo finalizado?
Sim, desde que todos os assets fornecidos e de terceiros permitam uso comercial. Serviços de envio/ publicação na loja não estão incluídos, a menos que acordado com antecedência.
Devo te contactar antes de fazer o pedido?
Sim, claro! Cada aventura tem requisitos diferentes. Entre em contato comigo primeiro para confirmarmos o escopo, assets, cronograma e o pacote mais adequado.

