Eu vou desenvolver mecânicas e sistemas de gameplay para seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um programador de gameplay para seu projeto Unity? Eu vou criar as mecânicas e sistemas que deixam seu jogo divertido de jogar, com código C# limpo e fácil de manter.
O que posso fazer por você:
- Controladores e movimentos do jogador (2D e 3D)
- Sistemas de tiro, combate e armas
- IA e comportamento de inimigos
- Geração procedural
- UI do jogo, menus e HUD
- Física, câmera e lógica principal do jogo
- Adicionar novas funcionalidades a um projeto existente
Minha experiência: Sou o programador de gameplay no OUT-VOID, um roguelike FPS feito em Unity/C#, onde codifiquei o controle do jogador, combate, IA inimiga e níveis procedurais. Também fui o único programador no GOL RUSH (Unreal Engine 5) e Heroe Showdown (Phaser), levando ambos do protótipo até uma versão jogável.
Como trabalho:
- Definimos o escopo juntos antes de começar
- Uso Git e mantenho o projeto organizado
- Compartilho vídeos de progresso ou builds para você dar feedback cedo
- Você recebe o código fonte completo
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para garantir que o escopo se encaixa no pacote. Estou feliz em ajudar a dar vida ao seu jogo!
Conheça mais sobre Nicolas G.
Gameplay Programmer, Unity and Unreal Engine Game Developer
- A partir deArgentina
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
Tradução automática
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode trabalhar no meu projeto Unity existente?
Sim. Compartilhe o projeto (ou um repositório Git) e diga o que você precisa. Vou revisar o código primeiro e confirmar o escopo antes de começar.
Eu recebo o código-fonte?
Sim. Você recebe o código fonte completo em Unity C#, organizado e comentado, além dos arquivos do projeto ou um repositório Git.

