Vou criar um protótipo de jogo jogável no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem uma ideia de jogo e quer ver ela jogável? Eu transformo ela em um protótipo funcional no Unreal Engine 5, para você testar a jogabilidade, mostrar para sua equipe ou apresentar para investidores.
O que eu posso criar:
- Controles do jogador, câmera e movimentação
- Loop principal de jogabilidade e regras do jogo
- Mecânicas baseadas em física
- Pontuação, fluxo da partida e condições de vitória/derrota
- UI básica, menus e HUD
- Som e efeitos simples de feedback
- Build jogável empacotada para Windows
Minha experiência: Fui o programador responsável pelo GOL RUSH, um jogo de esportes arcade em 3D no Unreal Engine 5, onde levei o projeto do primeiro protótipo até uma fatia vertical jogável completa (controles, física, pontuação, fluxo da partida, câmera, UI e áudio). Também programo jogabilidade em Unity/C# no OUT-VOID, um roguelike de FPS.
Como eu trabalho:
- Primeiro, alinhamos a mecânica principal e o escopo
- Começamos com graybox, para focar na sensação do jogo
- Compartilho vídeos de progresso e builds para feedback inicial
- Você recebe o projeto completo no UE5
Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido, assim posso confirmar se o escopo cabe no pacote. Vamos fazer sua ideia jogável!
Conheça mais sobre Nicolas G.
Gameplay Programmer, Unity and Unreal Engine Game Developer
- A partir deArgentina
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você usa Blueprints ou C++?
Ambos. Blueprints são ótimos para prototipagem rápida, e posso usar C++ onde desempenho ou estrutura importam. Podemos escolher o que melhor se encaixa no seu projeto.
Preciso fornecer arte e assets?
Não. Posso usar formas de graybox ou assets livres para o protótipo. Se você tiver sua própria arte, eu a integrarei.

