O que eu posso criar
De jogos de tiro rápidos a quebra-cabeças cooperativos estratégicos, eu desenvolvo:
- Gêneros: Primeira pessoa, terceira pessoa, visão de cima.
- Modos: Sobrevivência cooperativa, shooters, jogos de festa e PvP competitivo.
- Sistemas: Objetivos de equipe, mecânicas de quebra-cabeça e sistemas de mundo escaláveis.
Principais recursos multiplayer
- Rede principal: Sincronização confiável de jogadores e arquitetura limpa.
- Matchmaking: Configuração de lobby e sala com matchmaking básico.
- Conectividade: Suporte a multiplayer online ou local.
- Implantação: builds multiplataforma (Mobile/PC/Web).
- Extras: Inimigos IA, implementação de UI e sistemas de áudio modulares.
Por que trabalhar comigo?
- Mais de 4 anos de experiência: Conhecimento profundo em Unity e C# especializados em jogos multiplayer
- Multiplayer em primeiro lugar: Eu foco nas complexidades de rede desde o primeiro dia.
- Limpo e escalável: Código escrito para facilitar futuras expansões.
- Entrega rápida: Protótipos e MVPs de alta qualidade entregues rapidamente.
- Personalização flexível: Soluções sob medida para a lógica específica do seu jogo.
Nota: Cada projeto multiplayer tem requisitos únicos. Por favor, envie uma mensagem para discutir sua ideia antes de fazer o pedido para garantirmos a melhor abordagem técnica para seu jogo.