Vou fazer modelo pronto para jogo, arma, props de superfície dura, espaçonave, veículo, modelo de superfície dura


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um artista 3D profissional para criar modelos de superfície dura de alta qualidade e prontos para jogo?
Você está no lugar certo! Sou especializado em criar ativos 3D detalhados e otimizados de superfície dura para jogos, cinematics, animações e projetos em tempo real.
Posso criar:
- Armas e armas de fogo prontas para jogo
- Props de superfície dura
- Ativos de ficção científica e futuristas
- Espaçonaves e naves espaciais
- Carros, veículos e ativos mecânicos
- Robôs e objetos industriais
- Props militares e táticos
- Modelos 3D personalizados a partir de concept art ou referências
O que você vai receber:
- Modelagem de superfície dura limpa e detalhada
- Topologia pronta para jogo
- UV mapping de alta qualidade
- Contagem de polígonos otimizada
- Modelos prontos para PBR
- Detalhes realistas ou estilizados
- Versões de high poly e low poly quando necessário
- Ativos adequados para Unreal Engine, Unity, Blender e outros fluxos de trabalho 3D
Presto atenção especial à precisão da forma, topologia limpa, proporções, bevels, detalhes mecânicos e otimização para garantir que seu ativo fique ótimo e seja adequado para uso em tempo real.
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Expert CAD Designer and Product Development Specialist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Que tipo de modelos 3D você pode criar?
Posso criar modelos 3D prontos para jogo, incluindo armas, props de superfície dura, veículos, espaçonaves, robôs, ativos mecânicos, objetos de ficção científica e outros ativos 3D personalizados para jogos.
Você consegue criar modelos de superfície dura prontos para jogo?
Sim. Sou especializado em modelagem de superfície dura pronta para jogo, com topologia limpa, contagem de polígonos otimizada, detalhes precisos, UV mapping e geometria pronta para produção, adequada para jogos e aplicações em tempo real.
Você consegue modelar armas e armas de fogo a partir de uma imagem de referência?
Sim. Posso criar modelos detalhados de armas e armas de fogo em 3D a partir de concept art, esboços, fotografias, blueprints ou outras imagens de referência. Posso fornecer versões de high poly e low poly otimizadas, dependendo do seu projeto.
Você consegue criar espaçonaves e veículos?
Sim. Posso modelar espaçonaves, naves espaciais, carros, veículos futuristas, veículos militares e outros ativos mecânicos de superfície dura com base no seu conceito ou referência.
Seus modelos 3D são otimizados para jogos?
Sim. Posso otimizar o modelo 3D pronto para jogo para uso em tempo real, com topologia limpa, geometria otimizada, UVs e densidade de polígonos adequada. Os ativos podem ser preparados para fluxos de trabalho envolvendo Unreal Engine, Unity, Blender e outros softwares 3D.
Você consegue fornecer low-poly, high-poly, UVs e texturas PBR?
Sim. Dependendo das suas necessidades, posso fornecer modelos high-poly e low-poly, UV mapping, detalhes baked e texturas PBR como cor base, roughness, metallic e mapas normais.
O que você precisa de mim para iniciar o projeto?
Por favor, envie suas imagens de referência, concept art, dimensões, desenhos ou exemplos do estilo desejado. Informe também o uso pretendido, requisitos de polígonos/texturas e o formato de arquivo preferido. Assim, poderei criar o modelo 3D de superfície dura de acordo com suas especificações.
