Vou ajudar você a criar uma Steam Capsule para seu jogo

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Nicho Matt
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Sobre este Serviço

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Arte de cápsula do Steam que realmente entra na wishlist

Sua cápsula é a primeira coisa que um jogador vê. Em uma página de loja com milhares de jogos, você tem cerca de 3 segundos para conquistar uma wishlist ao invés de passar direto.


Por que eu sou diferente

  • A arte da cápsula é minha especialidade, não um serviço secundário entre trabalhos de logo
  • Trabalho em diversos gêneros: estratégia, RPGs, quebra-cabeças, plataformas, horror, roguelikes, sims aconchegantes e mais, adaptando estilo e cor para combinar com seu jogo, não um modelo único para todos
  • Desenho pensando na leitura real do thumbnail do Steam: contraste, legibilidade em tamanhos pequenos, cores que sinalizam o gênero
  • Estudo suas screenshots e o gênero primeiro, para que sua arte sempre combine com seu jogo específico


O que você recebe

  • Arte de cápsula com tamanho exato para as especificações do Steam (header, small, main, library)
  • Banners e thumbnails opcionais para sua página completa na loja
  • Arquivos fonte PSD com pacotes Standard & Premium para você ajustar textos/datas sozinho


Como vamos trabalhar

  • Envie screenshots, um mood board ou cápsulas que você admira
  • Farei algumas perguntas rápidas primeiro
  • Você recebe uma arte que combina com o tom do seu jogo, não só um “jogo indie #4.721”


Pronto para se destacar?

Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido, vamos fazer sua página no Steam impossível de passar sem clicar.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Nicho Matt

Nicho Matt

Steam Game Promotion, Game Marketing and Wishlist Growth

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m Nicho Matt, a game marketing specialist focused on helping indie developers improve their Steam visibility, reach the right players, and build interest around their games. I I work on Steam game promotion, wishlist growth, social media promotion, paid advertising, launch campaigns, and community growth. I take time to understand each game, its audience, and its goals before creating a promotion strategy. My focus is clear communication, targeted marketing, and measurable campaign progress.

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