Vou criar design de som personalizado e efeitos sonoros para seu jogo indie

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Nicolas Basile
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Sobre este Serviço

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Você está procurando efeitos sonoros únicos, imersivos e prontos para o seu projeto indie?


Como gamer e designer de som, sei exatamente o quão importante é o áudio para a sensação do jogo e a imersão do jogador. Efeitos sonoros ruins podem quebrar o fluxo do jogo, enquanto um áudio profissional faz sua jogabilidade parecer satisfatória e viva.


Seja construindo um plataforma 2D de pixel art, um RPG sombrio ou um shooter de ficção científica no Unity ou Unreal Engine, vou criar ativos de áudio de alta qualidade e personalizados, feitos sob medida para a estética do seu jogo.


O que posso criar para o seu jogo:

Combate & Magia: golpes de armas, tiros, lasers de ficção científica, feitiços, explosões.

Sons de UI & HUD: cliques no menu, sons de level-up, notificações de missão, sons de inventário.

Ambiente & Foley: passos (terra, pedra, madeira), portas, loops ambientais, efeitos climáticos.

Criaturas & Monstros: grunhidos, rugidos, vocalizações de alienígenas de ficção científica.

Cenas & Trailers: design de som cinematográfico completo para seu trailer do Steam/Kickstarter.


O que você vai receber:

* Efeitos sonoros 100% originais (sem pacotes de amostras gratuitas genéricas e usadas demais).

* Arquivos WAV de alta qualidade (24-bit/48kHz ou padrão 16-bit/44.1kHz, prontos para seu motor).

* Arquivo limpo, editado e devidamente nomeado

Conheça mais sobre Nicolas Basile

Nicolas Basile

Sound Designer

  • A partir deItália
  • Membro desdejun. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
Hi! I’m Nicolas Basile, a Sound Designer and Composer from Italy. My work is built on a solid academic foundation: I hold a Bachelor’s Degree in Sound Engineering from the Conservatory of Bari (South Italy) N. Piccinni, and I am currently specializing in Sound Design & Post-Production at the Saint Louis College of Music in Rome.

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