Vou criar níveis e ambientes personalizados jogáveis no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu projeto níveis jogáveis em Unity, não apenas ambientes. Meu objetivo é criar espaços onde os jogadores saibam intuitivamente para onde ir, sem depender de interfaces pesadas ou tutoriais. Cada nível é elaborado com caminhos claros, pontos de referência e pontos de progresso, para que a jogabilidade seja suave, envolvente e divertida.
Minha especialidade:
- Ambientes de floresta, ao ar livre e estilizados
- Fluxo natural do jogador com terreno, iluminação e objetos legíveis
- Níveis que guiam os jogadores de forma sutil, mantendo a exploração divertida
Se você está trabalhando em um protótipo, demonstração ou jogo indie, vou transformar seu ambiente em um nível funcional e envolvente que pareça polido e profissional.
Construído com ferramentas profissionais do Unity: sistemas de terreno, splines e assets modulares, economizando seu tempo sem abrir mão da qualidade.
Por que me escolher:
- Foco em design de níveis jogáveis, não apenas na estética
- Orientação natural e intuitiva para os jogadores
- Entrega rápida e confiável
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Philemon Ngwira
FullStack Web, Unity Game Developer
- A partir deZâmbia
- Membro desdejan. de 2026
Idiomas
Inglês, Nianja, Chinês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para começar?
Uma descrição breve da sua ideia de jogo, estilo preferido, imagens de referência (se houver) e plataforma alvo.
O nível será jogável?
Sim. Todos os níveis são feitos para serem jogáveis dentro do Unity, com navegação e layout claros.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Posso trabalhar com ambientes realistas ou estilizados, com base nas suas referências.
Você fornece arquivos de origem?
Sim. Você receberá os arquivos do projeto Unity usados para o nível.
Você consegue adicionar mecânicas de jogabilidade?
O layout básico e o fluxo estão incluídos. Mecânicas avançadas podem ser discutidas como um serviço personalizado.

