Eu criarei efeitos visuais impressionantes, shaders personalizados e efeitos de partículas no Unity, Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Tá tendo dificuldades com visuais de jogo chatos e sem acabamento? Efeitos sem brilho podem quebrar a imersão e diminuir a retenção do seu jogo. Seja para efeitos explosivos de combate, feitiços mágicos ou shaders personalizados otimizados, eu entrego soluções visuais de alto nível que fazem seu projeto se destacar.
Como um artista técnico profissional, eu me especializo em criar VFX em tempo real e shaders otimizados para desempenho tanto no Unity quanto no Unreal Engine. Eu conecto arte e código para garantir que seu jogo pareça AAA enquanto mantém altas taxas de quadros.
O que você recebe:
- Unity VFX: Sistema de partículas (Shuriken) & VFX Graph.
- Unreal Engine: Sistema Niagara & Cascade, Graph de shaders personalizados.
- Efeitos ambientais, UI & magia: efeitos no HUD, feitiços e transições.
- VFX para Unity, VFX para Unreal, shaders personalizados, efeitos de partículas, VFX de jogo
Por que me escolher? Foco na conversão: efeitos criados para envolver os jogadores. Domínio de ferramentas: especialista em Shader Graph, Niagara e HLSL. Otimizado: sem lag, pronto para mobile e VR. Soluções personalizadas: nada de assets genéricos, tudo feito sob medida.
Transforme os visuais do seu jogo hoje mesmo! Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir sua visão!
Conheça mais sobre Nathaniel NF
Building effects that becomes part of your games story
- A partir deFinlândia
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:7 horas
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Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
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Quais motores de jogo você suporta?
Eu ofereço suporte completo para Unity (VFX Graph, Shuriken, Shader Graph) e Unreal Engine 4/5 (Niagara, Cascade, Material Editor).
Os efeitos são otimizados para mobile ou VR?
Com certeza! Eu priorizo o desempenho usando atlas de texturas eficientes, redução de overdraw e cálculos de shader otimizados para garantir uma jogabilidade suave em plataformas mobile e VR.
Você fornece programação de shaders personalizada?
Sim. Posso escrever código HLSL/Cg personalizado ou usar editores baseados em nós para criar comportamentos visuais únicos, como física de líquidos, sombreamento toon ou folhagem interativa.
Você consegue combinar um estilo artístico específico (por exemplo, estilizado/Anime ou realista)?
Sim, posso me adaptar a qualquer estilo. Seja fumaça estilizada ao estilo Ghibli ou explosões realistas de alta fidelidade, vou combinar perfeitamente com a estética do seu jogo.
O que preciso fornecer para começar?
Por favor, forneça uma descrição breve do efeito, qualquer vídeo ou imagem de referência e a versão do engine que você está usando. Isso ajuda a entregar exatamente o que você imagina.

