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Sobre este Serviço
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Precisa de um desenvolvedor confiável de Unreal Engine para transformar sua ideia de jogo em uma experiência jogável?
Eu desenvolvo jogos com Unreal Engine 5, sistemas de gameplay, mecânicas, protótipos e recursos baseados em Blueprint para desenvolvedores independentes, startups e estúdios de jogos.
Usando Blueprints do UE5, posso construir e integrar:
- Movimento do jogador, sistemas de interação e câmera
- Mecânicas de combate, atirar e habilidades
- IA de inimigos, comportamento de NPC e sistemas de spawn
- Sistema de inventário, itens e equipamentos
- Save/load e progresso do jogo
- UI de gameplay, HUD e integração de menus
- Implementação de níveis e gameplay
- Recursos de gameplay para multiplayer
- Depuração de Blueprint, otimização e atualizações de recursos
Se você está começando um novo jogo com Unreal Engine, melhorando um projeto existente ou precisa de um sistema de gameplay específico implementado, posso trabalhar a partir do seu documento de design, referência, protótipo ou requisitos detalhados.
Você receberá arquivos de projeto organizados e uma implementação funcional com base no escopo acordado.
Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com o conceito do seu jogo, versão do Unreal Engine, plataforma-alvo, status atual do projeto e recursos necessários, para que eu possa revisar o escopo e indicar o pacote certo.
Conheça mais sobre Nex
Game Dev and Studio UI UX
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Latim
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Perguntas frequentes
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Com quais versões do Unreal Engine você trabalha?
Eu trabalho principalmente com Unreal Engine 5, por favor me diga a versão exata do UE antes de pedir para eu confirmar a compatibilidade com o seu projeto.
Você usa Blueprints?
Sim. Posso desenvolver mecânicas e sistemas de gameplay usando Blueprint do Unreal Engine. O desenvolvimento em C++ também pode ser discutido quando necessário pelo escopo do projeto.
Você consegue desenvolver um jogo completo?
Sim, posso trabalhar em projetos maiores de desenvolvimento de jogos. No entanto, jogos completos exigem escopo personalizado porque o tempo de desenvolvimento depende de mecânicas, conteúdo, plataformas, requisitos de multiplayer, ativos e complexidade geral.
Você pode trabalhar no meu projeto existente em Unreal Engine?
Sim. Você pode fornecer seu projeto existente e explicar a funcionalidade ou problema que deseja resolver.
Você consegue criar funcionalidade multiplayer?
Sim. Recursos de multiplayer podem ser desenvolvidos como trabalho personalizado. Por favor, envie uma mensagem com as mecânicas multiplayer necessárias e as plataformas-alvo antes de fazer o pedido.
Você pode criar IA inimiga?
Sim. Posso implementar IA de gameplay, como comportamento de inimigos, detecção, perseguição, ataque, spawn e lógica de gameplay relacionada, dependendo dos requisitos.
Você consegue corrigir erros existentes no Blueprint?
Sim. Envie o erro, detalhes do projeto, screenshots/vídeo ou informações relevantes do Blueprint para que eu possa avaliar o problema antes de você fazer o pedido.
Você fornece modelos 3D e assets de jogo?
Criação de assets depende do projeto. Se você já possui seus assets, posso integrá-los ao projeto Unreal Engine. Criações adicionais de assets podem ser orçadas separadamente, quando aplicável.
Receberei os arquivos de origem?
Sim. Arquivos-fonte/projeto incluídos no pacote escolhido serão entregues de acordo com o escopo acordado.

