Eu vou rigar modelos de personagem 3D humanoides ou criaturas para animação de jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Traga seus personagens 3D à vida com rigging profissional, projetado para uma animação suave, realista e pronta para produção. Seja um humanoide, criatura de fantasia, animal, robô ou personagem personalizado, vou criar um rig limpo, eficiente, fácil de animar e otimizado para jogos, cinemáticas e projetos de animação.
Foco em construir rigs de alta qualidade que proporcionem movimento natural, deformações estáveis e controles intuitivos, garantindo que seu personagem desempenhe perfeitamente em cada cena.
Área de Especialização
- Rigging de personagem para jogos
- Rigging de criaturas e monstros
- Rigs de personagens prontos para animação
- Configuração de esqueleto humanoide
- Rigging facial
- Rigging mecânico e de robô
- Personagens para Unreal Engine
- Personagens para Unity
- Rigging de personagem para cinemáticas
- Rigging de personagem para VR e AR
Ferramentas que uso
- Blender
- Autodesk Maya
- Unreal Engine
- Unity
- FBX
- GLTF / GLB
- OBJ
Se você procura um personagem humanoide ou criatura rigado profissionalmente, pronto para animação, desenvolvimento de jogo ou produção cinematográfica, posso ajudar. Sinta-se à vontade para me contatar antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e entregarmos o melhor resultado possível.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Franke
AAA Character Rigging for Games And Animation
- A partir deFrança
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
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