Eu vou rigar modelos de personagem 3D humanoides ou criaturas para animação de jogo

N
nexlevel_arts
N
nexlevel_arts
Franke
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Traga seus personagens 3D à vida com rigging profissional, projetado para uma animação suave, realista e pronta para produção. Seja um humanoide, criatura de fantasia, animal, robô ou personagem personalizado, vou criar um rig limpo, eficiente, fácil de animar e otimizado para jogos, cinemáticas e projetos de animação.


Foco em construir rigs de alta qualidade que proporcionem movimento natural, deformações estáveis e controles intuitivos, garantindo que seu personagem desempenhe perfeitamente em cada cena.


Área de Especialização

  • Rigging de personagem para jogos
  • Rigging de criaturas e monstros
  • Rigs de personagens prontos para animação
  • Configuração de esqueleto humanoide
  • Rigging facial
  • Rigging mecânico e de robô
  • Personagens para Unreal Engine
  • Personagens para Unity
  • Rigging de personagem para cinemáticas
  • Rigging de personagem para VR e AR


Ferramentas que uso

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Unreal Engine
  • Unity
  • FBX
  • GLTF / GLB
  • OBJ


Se você procura um personagem humanoide ou criatura rigado profissionalmente, pronto para animação, desenvolvimento de jogo ou produção cinematográfica, posso ajudar. Sinta-se à vontade para me contatar antes de fazer seu pedido para discutirmos os requisitos do seu projeto e entregarmos o melhor resultado possível.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Franke

Franke

AAA Character Rigging for Games And Animation

  • A partir deFrança
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
Hi, I'm Franke! I'm a professional 3D Character Rigger dedicated to creating high quality, animation ready rigs for games, films, and creative projects. I specialize in rigging humanoid characters, creatures, animals, robots, and fantasy models with clean control systems and natural deformations that make animation smooth and efficient. I believe great communication and attention to detail are just as important as technical skills. That's why I work closely with every client to understand their vision and deliver results that meet their expectations.

Tradução automática

Meu portfólio