Eu criarei modelos de armas 3D prontos para jogo, armas e objetos com textura pbr

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Sobre este Serviço

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Você está procurando um modelo de arma 3D personalizado que seja detalhado, otimizado e pronto para o seu jogo?


Eu crio modelos realistas e estilizados de armas 3D para Unity, Unreal Engine, jogos e animação. De pistolas e rifles a armas táticas e de ficção científica, cada asset é construído com base no seu conceito, referências, orçamento de polígonos e estilo preferido.


O QUE EU OFEREÇO:

Modelagem de pistolas, rifles, escopetas, SMG e armas de ficção científica

Modelagem low-poly e high-poly de hard-surface

Topologia limpa e unwrap de UV

Texturas PBR de 2K ou 4K

Acessórios de armas e partes móveis separadas

Otimização para jogo

O QUE VOCÊ RECEBERÁ:

Arquivos FBX, OBJ, BLEND, GLB ou STL

Arquivos fonte organizados

Mapas de textura PBR

Assets prontos para Unity ou Unreal

Pré-visualizações renderizadas de alta qualidade


POR QUE ESCOLHER ME?

Atenta atenção ao formato e detalhes mecânicos

Modelos criados de acordo com seus requisitos técnicos

Comunicação clara e atualizações de progresso

Entrega confiável e suporte para revisões


Cada arma tem um nível de complexidade diferente. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu concept art, referências, formato necessário, tamanho da textura e plataforma alvo.


Envie uma mensagem e vamos transformar sua ideia de arma em um asset 3D polido para jogo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre neumani

neumani

Creator

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês
I’m a 3D artist specializing in hard-surface modeling for games, animation, visualization, and 3D printing. I create detailed spaceship models, sci-fi vehicles, 3D weapons, robots, machinery, mechanical props, and game-ready assets. My services include high-poly and low-poly modeling, clean topology, UV mapping, PBR texturing, and realistic rendering. Every model is carefully built to match your concept, reference, and technical requirements. Whether you need a futuristic asset, product model, or custom hard-surface design, I deliver quality work, clear communication, and reliable service.

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