Vou criar nave espacial 3D pronta para jogo, espaçonave e modelo de superfície dura de ficção científica

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Sobre este Serviço

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Você está procurando uma nave espacial 3D personalizada que pareça original, detalhada e pronta para o seu projeto?


Eu crio modelos profissionais de naves espaciais 3D, espaçonaves de ficção científica, naves estelares, veículos futuristas e modelos de superfície dura para jogos, animações, cenas cinematográficas, visualizações e impressão 3D.


Meu serviço pode incluir:

Modelagem de nave espacial ou espaçonave personalizada

Design de superfície dura de ficção científica

Modelos low-poly ou high-poly

Topologia limpa e otimizada

UV mapping e texturização PBR

Assets prontos para jogo para Unity e Unreal Engine

Modelagem detalhada de exterior ou interior

Renderizações realistas e arquivos fonte

Preparação STL para impressão 3D


Cada modelo é criado com base no seu conceito, imagens de referência, direção de arte, orçamento de polígonos e plataforma de destino. Seja você precisar de uma nave de combate compacta, um enorme navio de guerra, uma nave estelar futurista, uma espaçonave militar ou um asset modular para jogo, vou desenvolver um modelo refinado com atenção especial à forma, proporção e detalhes mecânicos.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Compartilhe suas referências e requisitos do projeto para que eu possa recomendar o pacote, preço e prazo de entrega adequados.


Vamos transformar seu conceito de nave espacial em um asset 3D impressionante.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre neumani

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Creator

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês
I’m a 3D artist specializing in hard-surface modeling for games, animation, visualization, and 3D printing. I create detailed spaceship models, sci-fi vehicles, 3D weapons, robots, machinery, mechanical props, and game-ready assets. My services include high-poly and low-poly modeling, clean topology, UV mapping, PBR texturing, and realistic rendering. Every model is carefully built to match your concept, reference, and technical requirements. Whether you need a futuristic asset, product model, or custom hard-surface design, I deliver quality work, clear communication, and reliable service.

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