Eu vou rigar e animar seu personagem de jogo 2D no spine pro


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um rig de personagem 2D pronto para produção e animação no Spine Pro? Posso transformar sua arte separada em um rig flexível, com controles limpos e animações suaves para jogos.
O que eu ofereço:
- Rig completo ou simplificado de personagem 2D no Spine
- Hierarquia de ossos, pesos, IK e configuração de malha
- Rigging de corpo, rosto, olhos, boca e dedos quando necessário
- Actions de idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, hit, morte e personalizadas
- Skins múltiplas e configurações de animação reutilizáveis
- Arquivos do projeto Spine mais exportações em JSON, Atlas e PNG
Meu fluxo de trabalho é simples: revisar sua arte e briefing de animação, montar o rig, compartilhar prévias quando necessário, refinar o movimento e entregar arquivos organizados prontos para o jogo.
Este serviço é ideal para desenvolvedores independentes, estúdios, jogos mobile, jogos para PC e equipes que usam Unity ou pipelines similares. Um PSD/AI em camadas com partes separadas oferece os melhores resultados; preparação de arte complexa pode ser cotada separadamente.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para confirmarmos a complexidade do rig, quantidade de animações, skins, arquivos fonte, versão do Spine e o pacote que melhor se encaixa no seu projeto.
Conheça mais sobre Nesa
Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation
- A partir deGuatemala
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:9 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol
Tradução automática

