Vou criar animações de personagens de jogo 2D e spritesheets no spine 2D

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Sobre este Serviço

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Dê Vida aos Seus Personagens de Jogo 2D com Animação Profissional no Spine 2D

Movimentos rígidos arruínam jogos incríveis. Para se destacar, seu projeto precisa de animações fluidas, de alto desempenho, que reagem instantaneamente a 60 FPS, mantendo seu jogo leve.

Seja você criando um RPG, plataforma, jogo de ação ou título mobile, vou transformar sua arte estática em spritesheets otimizados e prontos para produção usando Spine 2D Pro.


Cycles de animação que eu especializo:


  • Core Traversal: loops de ociosidade orgânicos, caminhadas, corridas atléticas e pulos.
  • Sistemas de combate: golpes em combo, lançamento de feitiços, reações a golpes e mortes.
  • Cinemáticas: celebrações de nível concluído e cenas de personagens no jogo.


️ O que você vai receber:


  • Spritesheets compactados: folhas PNG alinhadas em grade, limpas e otimizadas para reduzir chamadas de desenho.
  • Integração com engine: arquivos de dados .json e .atlas totalmente testados, prontos para Unity, Godot ou Unreal.
  • Mecânicas avançadas: deformação perfeita de malha e restrições IK, sem estiramento feio de textura.

Nota: Por favor, envie um arquivo layered PSD/AI quando necessário.

Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem para discutir seus requisitos de personagem e estilo de arte

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Nesa

Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation

  • A partir deGuatemala
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:9 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Hi,am Nesa, a professional 2D game animator focused on Spine 2D character rigging, smooth gameplay animation, VFX, props, UI motion, and game ready exports. I turn layered artwork into clean, expressive movement for mobile, PC, indie, RPG, and casual games. I value clear communication, organized files, careful timing, and reliable delivery. Kindly contact me first before placing your order so we can confirm the scope, files, and best package.

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