Eu vou animar seu personagem de jogo 2D no spine 2D

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Nesa
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Sobre este Serviço

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Dê vida ao seu personagem de jogo 2D com animação suave e expressiva no Spine 2D, feita para o gameplay real. Eu crio movimentos limpos que combinam com seu estilo de arte e podem ser preparados para Unity ou outros pipelines de jogo.


O que eu ofereço:

  • Animações de idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, golpe, morte e personalizadas
  • Rigging limpo no Spine 2D e animação com keyframe
  • Movimento simples de mesh/IK onde necessário
  • JSON pronto para jogo, Atlas, sequência PNG ou pré-visualização em vídeo
  • Arquivos de origem/projeto organizados de acordo com o pacote


Trabalho com arquivos layered PSD/AI ou partes de personagem já preparadas. Se sua arte não estiver separada, envie uma mensagem primeiro e posso discutir a preparação extra necessária.


Seja qual for o tipo de jogo que você está criando — mobile, PC, RPG, casual ou indie — meu foco é em timing legível, movimento fluido e entrega confiável.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que eu possa revisar seu personagem, lista de animações, versão do Spine e requisitos do projeto, e recomendar o pacote mais adequado.

Conheça mais sobre Nesa

Nesa

Professional 2D Spine Animator Game Character Rigging Animation

  • A partir deGuatemala
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Hi,am Nesa, a professional 2D game animator focused on Spine 2D character rigging, smooth gameplay animation, VFX, props, UI motion, and game ready exports. I turn layered artwork into clean, expressive movement for mobile, PC, indie, RPG, and casual games. I value clear communication, organized files, careful timing, and reliable delivery. Kindly contact me first before placing your order so we can confirm the scope, files, and best package.

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