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Vou criar sistemas de gameplay personalizados no Unreal Engine 5 usando Blueprints. Sou especialista em mecânicas de combate, comportamento de IA e interações entre jogador e inimigo.
Você fornece os personagens e animações, e eu implementarei uma lógica de Blueprint limpa, otimizada e funcional para o seu jogo.
O que posso fazer:
Perfeito para protótipos de ação, RPG ou tiro em que você precisa de sistemas de gameplay funcionando de forma rápida e eficiente.
Game Development Student
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