Vou criar mapa de arte voxel 3D, lobby, objetos, edifícios e pacote de assets para seu jogo

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NeptuneOrbits
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Sobre este Serviço

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Eu crio modelos voxel personalizados e ambientes com foco forte em detalhes, formas limpas, proporções atraentes e um acabamento polido. Seja para assets de jogo, personagens, objetos, edifícios, armas, ambientes ou cenas voxel completas, posso transformar suas ideias e referências em assets 3D únicos.


O que posso criar:

  • Personagens e criaturas voxel
  • Edifícios e pequenos ambientes
  • Objetos, móveis e decorações
  • Armas e assets de jogo
  • Modelos voxel estilo Minecraft
  • Cenas voxel personalizadas e dioramas
  • Assets otimizados para jogos e visualização


Posso trabalhar a partir de esboços, concept art, imagens, descrições escritas ou referências existentes. Meu objetivo é criar assets que não só tenham uma ótima aparência, mas que também se encaixem no estilo e propósito do seu projeto. Você receberá modelos cuidadosamente elaborados, com atenção aos detalhes e às suas necessidades específicas. Também trabalho com MagicaVoxel e outros softwares para construção de voxel.


Posso preparar assets voxel para diferentes fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos e visualização, considerando otimização e requisitos de exportação de acordo com seu projeto.


Tem um projeto em mente? Envie uma mensagem com sua ideia ou referência e vamos construir isso em voxels!

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NeptuneOrbits

3d Environment Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
I'm 3D Environment Artist creating detailed, optimized, and game ready environments, props, buildings, interiors, and landscapes. I specialize in Voxel and Minecraft 3D environments with clean geometry, strong composition, optimized assets, and high quality materials. I work with Blender, Unreal Engine, Substance 3D, MagicaVoxel and other professional tools, delivering environments built for games, visualization, and digital experiences.

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