Eu vou lançar jogo móvel Unity, corrigir SDK AdMob do Unity, crash no gradle cocoapods do Unity


Sobre este Serviço
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Seu jogo Unity está completo em recursos, mas a compilação dá problema assim que você adiciona anúncios?
Erros de classe duplicada no Gradle, falha no pod install no iOS, crashes na inicialização. É a forma mais comum de as versões do Unity ficarem presas, e eu resolvo isso.
O que eu faço:
- Integrar AdMob, AppLovin MAX, Unity LevelPlay e Firebase
- Resolver conflitos de dependências com o External Dependency Manager
- Corrigir erros de classe duplicada e fusão de manifestos no Gradle
- Corrigir falhas na construção do CocoaPods e do Xcode
- Configurar o prompt de consentimento GDPR e a permissão de rastreamento da Apple
- Adicionar IDs SKAdNetwork para anúncios no iOS
- Verificar suporte ao tamanho de página de 16KB para Google Play
- Testar anúncios, intersticiais e anúncios recompensados em dispositivos reais
- Enviar para Google Play e App Store
Antes de pedir, me diga sua versão do Unity, quais redes de anúncios você usa e qual erro exatamente está vendo.
Conheça mais sobre Neil Stevon
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- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais versões do Unity você suporta?
2021 LTS e versões mais recentes.
Quais redes de anúncios?
AdMob, AppLovin MAX, LevelPlay e Unity Ads.
Você vai mudar minha jogabilidade?
Não. Eu só mexo na build e na configuração do SDK.
Você consegue fazer compras no app também?
Sim, com Unity IAP para Google Play e Apple.
O que preciso enviar?
O projeto ou repositório, além do acesso às suas contas das redes de anúncios.

