Eu vou lançar jogo móvel Unity, corrigir SDK AdMob do Unity, crash no gradle cocoapods do Unity

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Neil Stevon
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Sobre este Serviço

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Seu jogo Unity está completo em recursos, mas a compilação dá problema assim que você adiciona anúncios?


Erros de classe duplicada no Gradle, falha no pod install no iOS, crashes na inicialização. É a forma mais comum de as versões do Unity ficarem presas, e eu resolvo isso.


O que eu faço:

  • Integrar AdMob, AppLovin MAX, Unity LevelPlay e Firebase
  • Resolver conflitos de dependências com o External Dependency Manager
  • Corrigir erros de classe duplicada e fusão de manifestos no Gradle
  • Corrigir falhas na construção do CocoaPods e do Xcode
  • Configurar o prompt de consentimento GDPR e a permissão de rastreamento da Apple
  • Adicionar IDs SKAdNetwork para anúncios no iOS
  • Verificar suporte ao tamanho de página de 16KB para Google Play
  • Testar anúncios, intersticiais e anúncios recompensados em dispositivos reais
  • Enviar para Google Play e App Store


Antes de pedir, me diga sua versão do Unity, quais redes de anúncios você usa e qual erro exatamente está vendo.

Conheça mais sobre Neil Stevon

Neil Stevon

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  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Your app is built but stuck at the last step. Google blocks the update over 16KB page size. Your Unity game crashes the moment ad SDKs go in. Huawei users can't find you. You have no Mac, so every iOS update needs a favor. I'm the person who gets finished apps into stores and keeps them there. That covers Android compliance fixes, Unity monetization builds, AppGallery publishing and iOS releases from Xcode to TestFlight. Every build gets tested on a real device, and you own every key and account.

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