Vou desenvolver sistemas de gameplay e protótipos para Unreal Engine

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Neel Frostrain
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou o Neel, um desenvolvedor de jogos indie especializado em Unreal Engine 5, C++ e Blueprints. Eu crio sistemas de gameplay, protótipos, ferramentas e recursos personalizados para projetos novos e existentes na Unreal.


O QUE EU TRABALHO

  • Movimentação de personagens e mecânicas de gameplay
  • Combate, armas, interação e dano
  • Saúde, inventário, itens e habilidades
  • IA e tags de gameplay
  • Multiplayer e gameplay replicado
  • Sistemas em C++ e Blueprint
  • Blueprints de animação, montagens e locomoção
  • Offsets de mira, reações a impacto e notificações de animação
  • Materiais, Niagara VFX e efeitos de gameplay
  • Atores, componentes e subsistemas personalizados
  • Ferramentas de editor e nós personalizados de Blueprint
  • Otimização de gameplay e desempenho


Posso integrar recursos ao seu projeto existente ou criá-los do zero, de acordo com suas necessidades.


ATIVOS FORNECIDOS PELO CLIENTE

Por favor, forneça personagens, animações, armas, ambientes, plugins, ativos do marketplace e outras dependências necessárias, a menos que haja acordo em contrário. A criação de ativos personalizados não está incluída por padrão.


ANTES DE PEDIR

Envie sua versão do Unreal Engine, requisitos, detalhes do projeto, plataforma alvo e ativos/plugins necessários para que eu possa confirmar o escopo antes de você fazer o pedido.

Conheça mais sobre Neel Frostrain

Neel Frostrain

Game Developer Unreal Engine, Unity

4,0(1)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Neel, a Game Developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. I build gameplay systems, mechanics, level designs, plugins, tools, multiplayer features, and custom game solutions. I focus on creating clean, optimized, reliable, and engaging gameplay experiences.

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