Vou desenvolver mecânicas personalizadas de fps shooter no Unreal Engine

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Neel Frostrain
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou Neel, um desenvolvedor de jogos indie que trabalha principalmente com Unreal Engine 5, C++ e Blueprints. Trabalho com programação de gameplay e adoro criar sistemas que sejam responsivos e funcionem bem juntos.


Para este serviço, estou focado em desenvolvimento de FPS e shooters, desde mecânicas de gameplay individuais até protótipos jogáveis e trabalhos em projetos existentes.


Alguns dos sistemas com os quais posso trabalhar incluem:

  • Movimento do jogador e câmera
  • Armas, tiro, mira e recuo
  • Recarregar e troca de armas
  • Saúde, dano e detecção de impacto
  • Sistemas de combate e interação
  • Inimigos e gameplay básico de IA
  • Animações e integração de assets de terceiros
  • HUD e interface de gameplay
  • Integração de Niagara VFX
  • Replicação multiplayer e rede
  • Otimização de gameplay


Posso trabalhar com um projeto existente no Unreal Engine ou criar o sistema solicitado do zero.

Você precisará fornecer os arquivos do projeto, assets, plugins, referências e conteúdo de terceiros devidamente licenciado, quando aplicável.


Para projetos maiores ou sistemas mais complexos de multiplayer/gameplay, por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos os requisitos e o escopo.

Conheça mais sobre Neel Frostrain

Neel Frostrain

Game Developer Unreal Engine, Unity

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entregacerca de 7 horas
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Neel, a Game Developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. I build gameplay systems, mechanics, level designs, plugins, tools, multiplayer features, and custom game solutions. I focus on creating clean, optimized, reliable, and engaging gameplay experiences.

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