Vou desenvolver um jogo de horror ou protótipo no Unreal Engine

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Neel Frostrain
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou o Neel, um desenvolvedor de jogos indie que trabalha principalmente com Unreal Engine 5, C++ e Blueprints.


Para este serviço, meu foco é criar jogabilidade de horror e experiências de exploração em primeira pessoa, desde mecânicas individuais até protótipos jogáveis.


Posso trabalhar em:

  • Exploração e movimentação em primeira pessoa
  • Sistemas de interação
  • Portas, interruptores, itens para pegar e objetos utilizáveis
  • Lanterna e mecânicas de sobrevivência
  • Eventos acionados e jogabilidade ambiental
  • Sustos e eventos de horror roteirizados
  • Encontros com inimigos e IA básica
  • Sistemas de saúde e dano
  • Integração de animações e assets de terceiros
  • VFX Niagara e efeitos atmosféricos
  • UI de gameplay e feedback
  • Integração de áudio/eventos
  • Sistemas multiplayer de horror quando necessário


Posso trabalhar com um projeto existente no Unreal Engine ou criar o sistema solicitado do zero.


ASSETS FORNECIDOS PELO CLIENTE

Personagens, ambientes, animações, áudio, VFX, plugins e outros conteúdos de terceiros devem ser fornecidos e devidamente licenciados.

Para jogos de horror maiores, IA complexa, sistemas multiplayer ou desenvolvimento completo de jogos, entre em contato primeiro para discutirmos o escopo.


Inclua sua versão do Unreal Engine, requisitos, plataforma alvo e referências ao entrar em contato

Conheça mais sobre Neel Frostrain

Neel Frostrain

Game Developer Unreal Engine, Unity

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Neel, a Game Developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine and Unity. I build gameplay systems, mechanics, level designs, plugins, tools, multiplayer features, and custom game solutions. I focus on creating clean, optimized, reliable, and engaging gameplay experiences.

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