Vou desenvolver um jogo de horror ou protótipo no Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi, eu sou o Neel, um desenvolvedor de jogos indie que trabalha principalmente com Unreal Engine 5, C++ e Blueprints.
Para este serviço, meu foco é criar jogabilidade de horror e experiências de exploração em primeira pessoa, desde mecânicas individuais até protótipos jogáveis.
Posso trabalhar em:
- Exploração e movimentação em primeira pessoa
- Sistemas de interação
- Portas, interruptores, itens para pegar e objetos utilizáveis
- Lanterna e mecânicas de sobrevivência
- Eventos acionados e jogabilidade ambiental
- Sustos e eventos de horror roteirizados
- Encontros com inimigos e IA básica
- Sistemas de saúde e dano
- Integração de animações e assets de terceiros
- VFX Niagara e efeitos atmosféricos
- UI de gameplay e feedback
- Integração de áudio/eventos
- Sistemas multiplayer de horror quando necessário
Posso trabalhar com um projeto existente no Unreal Engine ou criar o sistema solicitado do zero.
ASSETS FORNECIDOS PELO CLIENTE
Personagens, ambientes, animações, áudio, VFX, plugins e outros conteúdos de terceiros devem ser fornecidos e devidamente licenciados.
Para jogos de horror maiores, IA complexa, sistemas multiplayer ou desenvolvimento completo de jogos, entre em contato primeiro para discutirmos o escopo.
Inclua sua versão do Unreal Engine, requisitos, plataforma alvo e referências ao entrar em contato
Conheça mais sobre Neel Frostrain
Game Developer Unreal Engine, Unity
- A partir deÍndia
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar jogos no estilo Backrooms?
Sim. Posso trabalhar com espaços liminares, exploração no estilo Backrooms, horror em primeira pessoa e jogabilidade atmosférica semelhante.
Você consegue criar sustos e eventos roteirizados?
Sim. Posso implementar eventos acionados, mudanças ambientais, sustos, sequências roteirizadas e outros eventos de jogabilidade.
Você pode criar IA inimiga?
Sim. Posso implementar jogabilidade básica de inimigos e comportamento de IA. Sistemas de IA mais avançados devem ser discutidos antes do pedido.
Você consegue trabalhar com meu projeto Unreal existente?
Sim. Posso integrar as mecânicas de horror solicitadas em um projeto existente no Unreal Engine.
Você consegue criar um sistema de horror em primeira pessoa?
Sim. Posso trabalhar na movimentação em primeira pessoa, câmera, interação, lanterna, exploração, eventos de gameplay e outros sistemas relacionados.
Você consegue integrar assets de terceiros?
Sim. Posso integrar personagens, ambientes, animações, áudio, VFX, plugins e assets do marketplace devidamente licenciados.
Você cria ambientes e personagens em 3D?
Este serviço foca principalmente na programação de gameplay e implementação no Unreal Engine. Criação de assets 3D personalizados não está incluída, a menos que seja especificamente acordado.
Você consegue fazer um jogo de horror completo?
Projetos maiores podem ser tratados por meio de uma oferta personalizada. Os pacotes listados são destinados a sistemas específicos e protótipos jogáveis.

