Vou desenvolver um jogo jogável ou sistemas principais no Unreal Engine 5

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Nathancworks
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Sobre este Serviço

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Sou um desenvolvedor de jogos profissional especializado em Unreal Engine 5, focado em criar sistemas de gameplay reais, jogáveis e protótipos.

Com experiência prática em desenvolvimento de jogos, desenvolvo mecânicas principais de gameplay, sistemas de personagens, ambientes e protótipos jogáveis para jogos indie e equipes.

Trabalho principalmente com Unreal Engine 5 e ferramentas relacionadas para entregar sistemas de jogo limpos, escaláveis e prontos para performance.

Destaques de expertise:

  • Sistemas de gameplay jogáveis
  • Lógica de movimento e combate de personagens
  • Integração de ambientes e níveis
  • Arquitetura limpa de Blueprint
  • Desenvolvimento consciente de performance
  • Criação de protótipos e vertical slice
  • Comunicação clara e iteração

Entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto. Ficarei feliz em criar uma oferta personalizada com base nos seus objetivos.

Vamos construir algo incrível.

Conheça mais sobre Nathancworks

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  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdedez. de 2024
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm Nathan — a technical writer, game developer, consultant, and systems designer with a passion for clear, effective communication. I specialize in freelance writing (business, science, technology), fight scene consulting for games and films, and building structured online communities like Discord servers. With experience leading cross-functional game dev teams, consulting on combat choreography, and growing digital audiences to millions of views, I bring precision, creativity, and professionalism to every project. I’m here to help you succeed. Let's work together!

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