O QUE EU OTIMIZO & REFATORO
- Perfil de desempenho e identificação de gargalos
- Otimização de renderização (chamadas de desenho, batching, culling)
- Gerenciamento de memória e redução de coleta de lixo
- Piscina de objetos para objetos que aparecem com frequência
- Dividir métodos grandes e confusos em funções limpas e focadas
- Aplicar princípios SOLID e padrões de design relevantes onde fizer sentido
- Mover valores mágicos e constantes para arquivos configuráveis para ajustes fáceis e iterações rápidas
- Corrigir convenções de nomenclatura para código limpo e legível
- Reduzir o tamanho do build
PLATAFORMAS
COMO FUNCIONA
- Você compartilha seu projeto e descreve suas preocupações
- Eu faço o profiling do projeto e identifico todos os gargalos e áreas problemáticas
- Otimizo e refatoro sistema por sistema com base no seu pacote
- Faço testes para garantir que nada quebre no processo
- Entrega com código fonte atualizado + documentação
POR QUE TRABALHAR COMIGO
- Sem enrolação, só correções limpas e comunicação honesta
- 5 anos de experiência real com Unity
- Jogo otimizado sem quebrar seu projeto
- Código limpo, fácil de manter e pronto para crescer
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos revisar seu projeto, esclarecer o escopo e garantir que posso te ajudar, obrigado!