Vou criar personagem 3D estilizada low poly pronta para jogos para Unity e Unreal


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Sobre este Serviço
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Procurando um personagem estilizado de Game Ready em 3D para Unity ou Unreal Engine? Você veio ao lugar certo!
Olá. Eu sou o Fortis Studio, um artista de personagens 3D com mais de 4 anos de experiência em produção em tempo integral em um estúdio 3D profissional. Especializo-me em personagens estilizados, low poly, prontos para jogos, feitos para Unity, Unreal Engine e outros motores em tempo real.
O que podemos criar:
- Personagens de jogo 3D estilizados e low poly
- Personagens fofos e chibi
- Personagens humanoides
- Personagens semi-realistas
- Personagens inspirados em anime
- NPCs e personagens de jogo personalizados
- E muito mais!
Por que me escolher?
- Mais de 4 anos de experiência em produção 3D em tempo integral
- Resposta rápida, geralmente em até 1 hora
- Topologia limpa e malha low poly otimizada
- Fluxo de trabalho pronto para jogo para Unity/Unreal
- Unwrapping de UV incluso (Standard & Premium)
- Texturização PBR (Standard & Premium)
- Revisões flexíveis
- Arquivos fonte incluídos na versão Premium
Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e recomendar o pacote certo, seja um personagem herói ou um elenco completo. Vamos transformar seu conceito em um personagem 3D pronto para jogo.
Obrigado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Level 1
- A partir deIndonésia
- Membro desdeout. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
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Indonésio, Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais informações devo fornecer antes de fazer um pedido?
Por favor, forneça referências de personagens, estilo de arte preferido, alvo de polígonos (se houver), formatos de arquivo necessários e o motor de jogo ou plataforma que você pretende usar.
Os modelos são otimizados para jogos?
Sim, os personagens são criados com topologia limpa e geometria otimizada, adequada para uso em jogos em tempo real.
Você oferece serviços de rigging e animação?
Sim, para rigging e animação, vou te direcionar para meus gigs de animação.
As UVs estão devidamente otimizadas e embaladas?
Sim, o UV unwrapping está incluso a partir do pacote Standard, com empacotamento eficiente para manter o uso do espaço de textura limpo e pronto para texturização PBR.
Você consegue reduzir o polycount para fins de otimização?
Sim, posso otimizar modelos existentes ou novos para limitações de mobile, PC, VR ou outras plataformas.
Você consegue criar várias variações de roupa para um personagem?
Sim, roupas adicionais, skins ou variações de traje estão disponíveis com cobranças extras, dependendo da complexidade.
Você suporta estilos de texturização pintados à mão ou realistas?
Sim, posso adaptar o fluxo de trabalho de texturização com base no estilo visual exigido pelo seu projeto.
O que torna seu fluxo de trabalho adequado para desenvolvimento de jogos indie?
Eu foco em uma topologia limpa, pronta para animação desde o começo, então você não vai precisar gastar tempo extra corrigindo a malha antes do rigging. Com um prazo rápido (4-10 dias) e revisões ilimitadas, é feito para se encaixar em prazos apertados de produção indie.
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M msowards

Estados Unidos
Nauval demonstrated professionalism and was constantly communicating updates with me through the process. The model was created with excellent quality for the style, and Nauval ensured it met my expectations with each step. Recommend this seller for a good product and satisfying experience
US$ 200-US$ 400
$
3 semanas
Tempo
Útil?
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