Vou criar personagem 3D low poly pronto para jogo, rig e animação


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Sobre este Serviço
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Procurando um personagem low poly que faça seu jogo se destacar? Você veio ao lugar certo!
Oi, somos o Fortis Studio, uma equipe de modelagem 3D que transforma suas ideias em personagens 3D estilizados, prontos para jogos. Nossos modelos low poly limpos e otimizados são feitos para Unity e Unreal Engine e ficam ótimos em jogos, animações e projetos criativos.
O que está incluído:
- Personagem 3D personalizado baseado no seu conceito
- Modelo low poly com topologia limpa e contagem de polígonos otimizada
- Modelagem 3D profissional e texturas de alta qualidade (dependendo do pacote)
- Rigging gratuito na versão Standard; rigging + animação de idle e caminhada na versão Premium
- Arquivos OBJ, FBX, GLB/GLTF e BLEND
- Renderizações em alta resolução
Por que nos escolher?
- Respostas rápidas e comunicação clara
- Design de personagem 3D personalizado a partir do seu conceito ou referências mistas
- Entrega rápida com atualizações diárias de progresso
- Modelos low poly de alta qualidade feitos sob encomenda
- Revisões flexíveis até você ficar satisfeito
- Consulta gratuita e arquivos fonte prontos para uso
Pedidos em grande quantidade estão disponíveis com preços especiais. Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir seu projeto de personagem low poly.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Fortis Studio
Turning Ideas into High Quality 3D Reality
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- A partir deIndonésia
- Membro desdeout. de 2024
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
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Indonésio, Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você fornece rigging e animação?
Rigging está incluso gratuitamente no pacote Standard. Rigging mais animação simples (idle e caminhada) está incluído no pacote Premium.
Você pode animar o personagem com ações personalizadas (correr, pular, atacar, etc.)?
Sim, animações personalizadas podem ser adicionadas como um serviço adicional. Por favor, envie uma mensagem para discutir detalhes e preços.
O que significa "pronto para jogo" de fato para esses modelos?
"Pronto para jogo" significa que o modelo tem topologia limpa, contagem de polígonos otimizada, UVs bem feitas e texturas baked corretamente, para que funcione bem em motores em tempo real sem necessidade de limpeza extra.
O modelo funcionará corretamente com o sistema de animação do Unity ou Unreal?
Sim, o rig é construído com hierarquia padrão de ossos, compatível com Animator/Mecanim do Unity e Skeletal Mesh/Animation Blueprint do Unreal.
O personagem é otimizado também para jogos mobile?
Sim, a contagem de polígonos e o tamanho das texturas podem ser ajustados para atender aos requisitos de desempenho mobile. Por favor, informe sua plataforma alvo antes de fazer o pedido.
Posso usar esse modelo em motores além do Unity e Unreal, como Godot ou Blender?
Sim, como os arquivos são entregues em formatos padrão como FBX, OBJ e GLB/GLTF, podem ser importados para Godot, Blender ou a maioria dos outros motores 3D e de jogo.
Vou receber direitos comerciais completos para usar o personagem?
Sim, após a conclusão do projeto e pagamento completo, você recebe direitos de uso comercial total do modelo.
Você pode texturizar o modelo para combinar com o estilo artístico do meu jogo?
Sim, as texturas podem ser personalizadas para combinar com a paleta de cores e estilo visual específicos do seu jogo.
As animações loopam corretamente e funcionam com configurações de root motion?
Sim, as animações de idle e caminhada fazem loop de forma limpa. A configuração de root motion pode ser ajustada mediante solicitação, dependendo dos requisitos do seu motor.
Quantas revisões estão incluídas?
Revisões são flexíveis dependendo do seu pacote. Mudanças de conceito maiores fora do escopo original podem ser consideradas uma solicitação adicional.

