Vou criar animação de personagem de jogo 3D, rigging 3D, modelo para jogo Unreal Engine


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Tem uma ideia em mente? Você está no lugar certo.
Olá, sou Nauval Creation. Sou um artista 3D profissional especializado em modelagem 3D. Meu foco é em animação de personagem de jogo 3D, rigging 3D, modelo para jogo Unreal Engine. Crio animações de personagem de jogo 3D, rigging 3D, modelos para jogos Unreal Engine.
O que podemos criar:
- Rigging de personagem 3D
- Configuração de personagem pronta para jogo
- Rig facial & blendshapes
- Loops de animação personalizados
- Animação de criaturas & monstros
Por que me escolher?
- Resposta rápida & comunicação clara e amigável durante todo o projeto
- Atualizações diárias de progresso
- Workflow pronto para jogo
- Rigging limpo e profissional
- Animação de personagem suave e natural
- Arquivos otimizados para jogos e motores em tempo real
- Colaboração amigável e suporte para revisões
- Workflow flexível para projetos indie e de estúdio
Espere um momento, ainda não faça seu pedido!
Me envie uma mensagem antes de pedir para que possamos discutir seu projeto e criar juntos animações de personagem 3D, rigging e assets prontos para jogo de alta qualidade. Vamos dar vida ao seu personagem de jogo 3D para Unreal Engine e outros projetos de jogo!
Obrigado!
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Turning Your Ideas Into Stunning, High Quality 3D Reality
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Perguntas frequentes
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O que preciso fornecer antes de começarmos?
Por favor, envie seu arquivo de modelo 3D do personagem (FBX, OBJ, BLEND ou arquivo Maya), referências para o estilo de animação e uma breve explicação do seu projeto. Se usar Unreal Engine, mencione também a versão do UE.
Você consegue rigar personagens para Unreal Engine?
Sim! Posso criar rigs prontos para jogo compatíveis com Unreal Engine, incluindo rigs humanoides, controladores personalizados, setups de IK e esqueletos prontos para retarget.
A animação é otimizada para jogos?
Sim. As animações são feitas especificamente para motores de jogo em tempo real e otimizadas para desempenho e loops limpos.
Você suporta rig facial e blendshapes?
Sim. Posso criar rigs faciais, blendshapes, preparação para lip-sync e sistemas de expressão para jogos ou cinemáticas.
Você pode importar e testar o personagem no Unreal Engine?
Sim. Posso preparar e testar a configuração do personagem diretamente dentro do Unreal Engine para garantir que o rig e as animações funcionem corretamente.
Você fornece revisões?
Sim, revisões estão incluídas dependendo do pacote que você escolher. Por favor, forneça feedback claro para tornar o processo de revisão mais rápido e tranquilo.
Você cria animações personalizadas?
Sim, crio animações 3D personalizadas como: Idle, Walk, Run, Attack, Jump, combos de combate, animação facial, animação cinematográfica e outras.

